Server #1
Server:
[NL] Standard maps | TR100 | www.onlydutch.com #1 | HLstatsX:CE
Address:
83.96.144.71:27015
Players:
2/32 (2) bots
Current map:
de_dust2
Secure:
yes
Server #2
Server:
[NL] Popular maps | TR100 | www.onlydutch.com #2 | HLstatsX:CE
Address:
83.96.144.72:27015
Players:
4/22 (4) bots
Current map:
de_aztec
Secure:
yes
Archief
CS:Source Servers up!
Toegevoegd op: 12-09-2012
Alle servers zijn weer up en running. Veel speelplezier!
CS:Source servers down
Toegevoegd op: 11-09-2012
Vanwege de update van vandaag werken de Counter-Strike Source servers van Onlydutch op het moment niet. Voor de oplossing van dit probleem zijn wij afhankelijk van een update van Sourcemod. Wij doen onze best om de servers zo snel mogelijk weer up te krijgen!
CS:GO Servers online
Toegevoegd op: 22-08-2012
Vanaf vandaag zijn de 4 nieuwe CS:GO servers online. Dit zijn niet meer de beta servers maar de officiele Counter-Strike Global Offensive servers.
Classic Casual: 32 slots
ip: server3.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.73:27015
Classic Competitive: 16 slots
ip: server5.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.75:27015
Arms Race: 20 slots
ip: server6.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.76:27015
Demolition mode: 16 slots
server7.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.77:27015
Bespreek hier de nieuwe gameservers!
CS:GO Update!
Toegevoegd op: 25-07-2012
Inmiddels staan er een aantal CS:GO beta servers online.
Classic Casual: 32 slots
ip: server3.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.73:27015
Classic Competitive: 16 slots
ip: server5.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.75:27015
Arms Race: 20 slots
ip: server6.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.76:27015
De komende dagen zal er nog een server volgen welke Demolition mode draait. Deze zal te vinden zijn op: server7.onlydutch.com:27015 of 83.96.144.77:27015
Heb je feedback over deze servers? Graag hier achter laten of op ons forum.
CS:GO
Toegevoegd op: 10-03-2012
Counter-Strike: Global Offensive schuift door naar de zomer
Valve zegt 'een klein beetje meer tijd nodig' te hebben om de ontwikkeling van Counter-Strike: Global Offensive af te ronden. Daardoor verschijnt de shooter niet in het voorjaar, maar in de zomer. De game verschijnt voor de pc, Xbox 360 en PS3.
Valve heeft nooit een officiële releasedatum voor Counter-Strike: Global Offensive willen geven, maar de ontwikkelaar uitte eerder wel de verwachting dat de game ergens in het voorjaar te koop zou zijn. Dat gaat niet lukken, liet marketing director Doug Lombardi weten tijdens de Game Developer Conference in San Francisco. "Valve heeft een klein beetje meer tijd nodig om de game af te maken", vertelde hij aan website Kotaku. Lombardi schat nu dat de game ergens in de zomer op de markt komt.
Valve maakt de nieuwe versie van Counter-Strike samen met Hidden Path Entertainment, dat ook al bij de ontwikkeling van voorganger Counter-Strike: Source betrokken was. Global Offensive verschijnt voor Windows, OS X, Xbox 360 en PlayStation 3. Valve was van plan om crossplatform-play in te bouwen, zodat de versie voor de PS3 speelbaar was tegen de versie voor Windows en OS X. Eerder deze week maakte de studio echter bekend dat die optie is geschrapt vanwege het langdurige patchproces van de PS3-versie. Valve wilde de versie voor Windows daar niet onder laten lijden.
Bron: Tweakers.net
Bij Onlydutch zijn we ook druk bezig met het op de voet volgen van de laatste ontwikkelingen rond CS:GO. We hopen zo snel mogelijk servers te draaien zodat onze trouwe spelers ook van CS:GO kunnen genieten op de servers van Onlydutch.
Later meer nieuws hier over.
Public Onlydutch Lan!
Toegevoegd op: 04-02-2012
Omdat wij dit jaar een grote LAN locatie hebben kunnen wij eindelijk eens een Public-LAN organiseren.
Wat moet je nou verwachten op een Onlydutch-LAN?
WAT JE ZELF WIL. Ben jij een diehard gamer? Dan ga je de hele dag gamen. Ben je een sociaal type, geen probleem, Onlydutch zit vol met mensen die op de LAN alleen maar rondlopen met een biertje in de hand. Er wordt gepokerd, gevoetbald, er staat meestal wel een console ter beschikking met enkele games. (Wii, Ps3, …) Dit jaar zal ik, omdat er plaats genoeg is, ook proberen een TV te voorzien om rustig een filmpje te kijken.
Verder voorzien wij een gevulde koelkast met eten en drank. Geen nood om zelf eten mee te nemen dus, maar je kan altijd zelf meebrengen wat je wil.
En verder verwachten wij dat je je gezonde verstand gebruikt. Als wij vinden dat het uit de hand loopt zijn wij in het recht om op gepaste wijze in te grijpen, met als laatste maatregel uitsluiting.
Wat kost het?
70 Euro, Hier zit ALLES inbegrepen: drank; eten; Internet;….
Waar is het?
Halen, Limburg, België
Het is een zeer goed bereikbare stad,
een uur rijden vanuit Antwerpen, Brussel of Eindhoven
Wanneer is het?
20 Tot 22 april, de exacte tijdstippen worden later meegedeeld.
Natuurlijk kan je altijd kortere tijden komen, een kort bezoek is altijd gezellig.
Kan ik met iemand meerijden?
Jazeker, de meeste mensen van Onlydutch zij bereid om hun vervoer te delen met jullie.
Je moet alleen de vraag aan mij stellen en ik zal op zoek gaan naar gepast vervoer voor je.
Laat ook weten of jullie zelf een ritje aanbieden aan mede-regulars of Onlydutch members.
Wanneer moet ik mij uiterlijk inschrijven?
Graag weet ik 1 Februari of jullie komen of niet, daarna worden weer mensen uitgenodigd om de 20 plaatsen die gereserveerd zijn voor jullie op te vullen. Dan wordt het systeem simpel: wie eerst bevestigt mag komen.
Aan al dit leuks zijn ook enkele voorwaarden gekoppeld.
- Niet Roken binnenshuis (hier is een overdekte hal voor)
- No Harddrugs (alles wat je slikt, spuit of snuift….)
- Geen overlast op straat
- Betaling gebeurt op voorhand
- Kopie van Identiteitskaart moet naar mij gemaild worden ( Hierdoor geven jullie een teken van goede wil. )
Meld je aan bij baloo@onlydutch.com
Onlydutch Public Steamgroep
Toegevoegd op: 20-11-2011
Om het makkelijker te maken om met elkaar in contact te komen kan iedereen de Onlydutch Public Steamgroep joinen:
Onlydutch op Battlefield 3 en Call of Duty: Modern Warfare 3
Toegevoegd op: 20-11-2011
Ook in de meest recente zijn de spelers van Onlydutch actief.
Klik hier -> (http://battlelog.battlefield.com/bf3/platoon/2832655391320967260/) om fan te worden van de Battlefield 3 platoon van Onlydutch om met onze members mee te kunnen spelen. Het leukste is natuurlijk om dan ook op teamspeak te komen, daar zullen wij ook te vinden zijn. (ip = Teamspeak.onlydutch.com)
Voor MW3 kan je het beste op teamspeak kanaal "server1.onlydutch.com" of"Call of Duty (all games)" komen.
Spreek ons aan en speel gezellig mee!
Server 1 vernieuwd!
Toegevoegd op: 07-10-2011
Beste heren en allerliefste vrouwelijke gamers,
Zoals velen onder jullie mogelijk wel ondervonden hebben begon onze drukst bezochte server hier en daar wat mankementjes te vertonen. De velen uren die menig gamer op de Public 1 heeft doorgebracht en de inmiddels verouderde configuratie begonnen langzaam hun tol te eisen. Meldingen van errors en klachten over een crashende server begonnen bijna dagelijks deel uit te maken van de berichten op ons forum. Hoog tijd dus voor een grote schoonmaak in de motor van Onlydutch.
Bij zo een verse installatie komt meer kijken dan je denkt. Naast een schone installatie van de server moet er namelijk ook gezocht worden naar de beste en meest gangbare plug-ins. Deze moeten uiteraard compatibel met elkaar zijn, wat helaas niet altijd het geval is. Daarnaast is het natuurlijk belangrijk dat ze ook nog eens up-to-date zijn om conflicten met (ons lieftallige) Steam te voorkomen.
Dan zijn er nog duizend-en-één kleine settings die gefinetuned moeten worden en komen er diverse kleine problemen aan het licht die alvorens de server online gaat verholpen moeten zijn. Daarom is er vanaf vorige week druk getest, of eigenlijk gewoonweg gegamed/geschoten/headshots gemacht, op een testserver van OD met daarop de nieuwe serverconfiguratie. En wat verschil!
Inmiddels zijn we zover dat we de nieuwe config online durfde te gooien op onze public1. Hopelijk heb je het verschil al gemerkt en ben je er, net als wij, over te spreken. Uiteraard kunnen we bij het testen nog dingen over het hoofd gezien hebben. Als jij nu zoiets tegenkomt waarvan je denkt dat het de moeite waard is even te melden aan onze serverbeheerders, laat je dan vooral niet tegenhouden. Via deze link:http://forum.onlydutch.com/forumdisplay.php?174-Clan-Servers, kom je op ons forum, waar je al je bevindingen kwijt kunt.
Onder andere de volgende problemen zouden verholpen moeten zijn:
- Server crashes;
- @voteban/kick/map voor donateurs werkt weer;
- conflict met Steamcloud;
- teamswitch midden in de ronde;
- meerdere disconnects.
Daarnaast kan er het volgende gemeld worden:
- alle plugins zijn up-to-date;
- Hlstatsx:CE ranking blijft bestaan;
- lagere ping.
Met vriendelijke groeten,
Onlydutch
Steamgroup Global Shooters gebanned
Toegevoegd op: 17-09-2011
Ons is ter ore gekomen dat de laatste dagen een aantal leden van de clan Global Shooters (GS), via Steam en op onze servers mensen benaderen om niet meer op onze server te spelen en om lid te worden van de Global Shooters Clan/Steamgroup.
Natuurlijk is er niks mis met het hebben van een eigen clan en server, maar wij vinden het als Onlydutch onacceptabel om in servers van een andere clan mensen te recruteren danwel te benaderen. Wij steken veel tijd, energie en geld in onze servers, zodat jullie, onze community, plezier kunnen maken. Wij willen niet dat anderen misbruik maken van onze inspanningen puur voor eigen gewin.
Na eerdere negatieve ervaringen met recruterende clans en de agressieve en negatieve berichten van Global Shooters, hebben we direct actie ondernomen en de gehele clan inclusief Public Steamgroup permanent gebanned. Onze excuses voor het ongemak, maar wij vinden dat dit de enige passende maatregel is om onszelf, maar bovenal jullie, onze Onlyduch community, te beschermen.
Zoals jullie weten doen we er namelijk alles aan om het spel voor iedereen zo leuk mogelijk te houden en we zullen het dan ook nooit accepteren dat een paar individuen het verpesten voor de rest.
Mocht het nu zo zijn je gebanned bent vanwege bovenstaande redenen: Wij behandelen alleen unban requests van leden van de Global Shooters Public Steamgroup. Leden van de Clan komen hiervoor niet in aanmerking en blijven permanent gebanned. Leden van de Steamgroup dienen de groep te verlaten en vervolgens met screenshot op een correcte manier een unbanrequest te doen via www.globalbans.nl.
--
We have heard in recent days several members of the clan "Global Shooters" (GS) approach people on Steam and on our servers to no longer play on our server and to play and to join the Global Shooters Clan / Steam Group.
Of course there is nothing wrong with having one's own clan and server, but we consider it as unacceptable to the Onlydutch clan to recruit or approach people in our server from a other server. We are putting much time, energy and money in our servers, so that you, our community, can make fun. We do not want others to abuse of our efforts purely for personal gain.
After previous negative experiences with recruiting clans and the aggressive and negative things of Global shooters, we have immediately taken action and the whole clan, including Public Steam Group are permanently banned. We apologize for the inconvenience, but we think this is the only appropriate measure to protect ourselves, but above all you, our Onlyduch community.
As you know, because we do everything to make the game fun for everyone as possible and therefore we will never accept that a few individuals ruin it for the rest.
Should it so you are banned for these reasons: We treat only unban requests from members of the Global Shooters Public Steam Group. Members of the Clan are do not qualify and remain permanently banned. Members of the Steam Group should fill in a unban request on www.globalbans.nl and a admin will help you out to get unbanned.
Problemen met de server
Toegevoegd op: 18-05-2011
Momenteel ondervinden we enkele problemen met onze servers. Om nog voorlopig onbekende redenen lopen deze vast voor een onbepaalde tijd. Uiteraard zullen we trachten dit probleem zo snel mogelijk van de baan te werken. Een van deze weken zal er een verse configuratie op de servers geplaatst worden, tot die tijd bieden wij onze excuses aan voor deze ongemakken.
Onlydutch op Twitter
Toegevoegd op: 08-05-2011
Het is vanaf heden mogelijk om Onlydutch te volgen op Twitter. Zo kan je up to date blijven van de laatste nieuwtjes met betrekking tot de servers, forum, teamspeak en andere voorzieningen. Mochten er tijdelijk problemen zijn met een van deze dan zal dit ook via Twitter gemeld worden.
We zijn te vinden op http://twitter.com/OnlyDutchClan
Storing
Toegevoegd op: 16-03-2011
Zoals jullie misschien wel gemerkt hebben zijn de servers, de website, het forum en de teamspeak 3 server van Onlydutch een korte periode offline geweest. We hebben het gelukkig verholpen, maar helaas is niet alles te herstellen. Als je bijvoorbeeld een gratis teamspeak channel bij ons had neem dan even contact op met Gr8slayer (via een pm op het forum of in teamspeak zelf), dan kan hij deze weer aanmaken.
Mocht nog geen teamspeak channel hebben gehad maar heb je daar interesse in dan kan je natuurlijk ook even contact opnemen.
Verder veel plezier gewenst op de servers van Onlydutch.
Nieuwe members
Toegevoegd op: 03-12-2010
Onze clan zal tegenwoordig versterkt worden door twee nieuwe members. Op 23 november kwam Ichigo (Roy) er bij en vandaag was het aan Dmz (Niels) zijn beurt. Wij wensen deze jongens veel succes en uiteraard een langdurig verblijf binnen Onlydutch toe.
[O.D.] Ichigo
[O.D.] Dmz
Onlydutch COD Black Ops Server
Toegevoegd op: 29-11-2010
Sinds kort hebben wij onze eigen Call of Duty Black Ops server. Deze server draait in Harcore Domination en Headquarters. Helaas is het nu nog niet mogelijk direct te connecten met een server, maar het ip is 173.199.108.178:3084. Je kunt de server vinden door te zoeken op games, en dan te zoeken naar: [NL] Onlydutch.com HC server.
Voor meer info kan je terecht op ons forum.
Onlydutch private lanparty
Toegevoegd op: 11-11-2010
Dit weekend staat er een lanparty voor de deur. Deze is helaas enkel voor members van Onlydutch en wordt gehouden bij Baloo (Michiel) thuis.
Jullie kunnen onze acties allemaal live volgen op het forum en via onderstaande livestream.
Tevens kunnen jullie ons dit weekend ten alle tijde uitdagen voor een 5 on 5 war.
Livestream offline
Aanpassingen server#2
Toegevoegd op: 11-08-2010
Omdat server#1 (standaard maps) zo goed draait hebben we besloten om een tweede server met standaard mappen op te zetten. Deze draait op dezelfde instellingen als server#1 maar heeft een lager aantal sloten (20). Hieronder vind je een overzicht van de instellingen:
- tick 100
- 20 slots
- HLStatsX
Voor opmerkingen en/of vragen kun je altijd terecht op ons forum.
Team uitbreiding
Toegevoegd op: 08-07-2010
Het gaat goed met Onlydutch. Sinds deze week zijn er opnieuw 2 mensen die de [O.D.] - tag mogen dragen:
[O.D.] Baggerboer
[O.D.] Black Hawk
Veel succes jongens en draag zorg voor onze tag!
Nieuwe member
Toegevoegd op: 06-06-2010
Bij deze delen wij jullie mede dat onze clan weer een lid rijker is.
We wensen hem veel succes met zijn nieuwe tag!
Counter: Strike Source beta update
Toegevoegd op: 12-05-2010
Per direct beschikbaar, is Valve begonnen met een uitgebreide update voor Counter-Strike: Source, nu in de testfase.
De update bevat een groot aantal nieuwe features en functionaliteiten ontwikkeld in samenwerking met Hidden Path Studios. Deze omvatten 144 nieuwe achievements, een domination en wraak systeem, player stats, en nog veel meer.
Deze beta zal lopen voor een beperkte tijd (en deze is inmiddels al verlopen), en eenmaal voltooid, zullen alle Counter-Strike: Source server eigenaars het gratis kunnen downloaden via Steam.
Kenmerken van de nieuwe beta
* Orange Box Engine-update
* 144 achievements toegevoegd
* Nieuw leven speler stats en samenvatting schermen
* Nieuwe match stats en statistieken en een samenvatting schermen
* Nieuwe einde van de ronde display met MVP en interessante feit over een speler
* Bijgewerkt scorebord met nieuwe iconen, visuele stijl, MVP de sterren, en foto's avatar
* Nieuwe cinematic camera view
* Nieuwe domination en wraak systeem
* Toegevoegd avatar pictogrammen scorebord voice chat, en het einde van ronde display
* Vele samengevoegde source engine-updates
Nieuwe member
Toegevoegd op: 20-03-2010
Sinds vandaag is Onlydutch een member rijker.
Flappie voldeed aan de strenge toelatingseisen die binnen Onlydutch geldig zijn en mag vanaf heden met de [O.D.] tag spelen. Veel succes!
Misbruik maken van onze servers...
Toegevoegd op: 07-02-2010
Beste vrienden en vriendinnen van de Onlydutch Community,
Ons is ter ore gekomen dat de laatste weken/maanden een aantal leden van de clan Dutch Dynamite (DD), via Steam en op onze servers mensen benaderen om niet meer op onze server te spelen en om lid te worden van de Dutch Dynamite clan/steamgroup.
Natuurlijk is er niks mis met het hebben van een eigen clan en server, maar wij vinden het als Onlydutch onacceptabel om in servers van een andere clan mensen te recruteren danwel te benaderen. Wij steken veel tijd, energie en geld in onze servers, zodat jullie, onze community, plezier kunnen maken. Wij willen niet dat anderen misbruik maken van onze inspanningen puur voor eigen gewin.
Na herhaaldelijke waarschuwingen aan het adres van Dutch Dynamites, is er geen verbetering gebleken. Daarom hebben wij, na overleg, besloten om alle members van Dutch Dynamites (DD) per direct permanent te bannen. Tevens hebben wij besloten om ook alle leden van de Dutch Dynamites (DD) steamgroup permanent te bannen.
Onze excuses voor het ongemak, maar wij vinden dat dit de enige passende maatregel is om onszelf, maar bovenal jullie, onze Onlyduch community, te beschermen.
Met vriendelijke groet,
Onlydutch
NB: Mocht het nu zo zijn je gebanned bent vanwege bovenstaande redenen: Wij behandelen alleen unban requests van leden van de Dutch Dynamite (DD) steamgroup. Leden van de Clan komen hiervoor niet in aanmerking. Deze behandelen we individueel!
Counter-Strike: Source engine update
Toegevoegd op: 02-02-2010

Updates to Counter-Strike: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Engine
- SMX, GCF, and SYS files cannot be downloaded
- Files whose extensions contain whitespace are not allowed to be downloaded
- Filenames that begin with path separators are not allowed to be downloaded
CSPromod beta 1.04 released & 2 servers online!
Toegevoegd op: 01-02-2010

We hebben 2 servers online gezet:
Beide servers zijn 16 slots en vooralsnog draaien er nog geen mods op.
De mod kan je downloaden via: CSPromod
Team Fortress 2 Update Released
Toegevoegd op: 07-01-2010
Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Server Browser (for TF2 and DoD:S)
Added a client-side server blacklist
- Supports blacklisting of specific servers, all servers on an IP, and all servers on a class C range
- Saves the server list to a file, and has an Import button to allow easy sharing (cfg\server_blacklist.txt)
Balance changes
- Reduced the health penalty on The Sandman
- The Force-A-Nature knockback on target now
- Only applies to hits that deal more than 30 damage and are in close range
- Factors in the firer's angle of attack when determining the knockback direction
- Has less of an effect on grounded targets
- The Dead Ringer now
- Reduces cloak to 40% when uncloaking early
- Has a 35% cap on the amount of cloak it can gain from an ammo pack
- Has a quieter de-cloak sound
Changes / Fixes
- Fixed a performance & stability issue with AMD processors
- Improved the stability of the game server -> item backend connection
- Fixed a rare server crash related to dispensers
- Added min/max values to viewmodel_fov convar to match the settings in the slider
- Reduced the number of moons in ctf_doublecross, sadly
- Demo playback now ignores sv_pure settings, allowing demos to easily contain custom content
- Fixed a crash related to sv_pure and the wireframe_dx6 shader
- Players can no longer shoot while stunned
- Fixed a bug that caused movement speed reductions to not work on stunned players
- Soldier Rage bar no longer resets when touching a resupply cabinet
Achievement fixes
- Fixed the "Second Eye" Demoman achievement
- Fixed a bug in the "Play Doctor" Medic achievement
- Changed the requirements for the "Medals of Honor" Soldier achievement
- Updated description for the "Blind Fire" Demoman achievement to better explain the requirements
- Fixed an issue that affected several achievements requiring the use of the Equalizer
Community requests
- Added "skip_next_map" server ConCommand to skip the next map in the map cycle
- Added "Play a hit sound whenever you injure an enemy" option to the Multiplayer->Advanced options menu
- Added server "tf_use_fixed_weaponspreads" convar. When set, shotgun & scattergun pellet spreads will use a non-random distribution
- Added a "show_htmlpage" command to allow server operators to display custom web pages to clients
Changes to the TF Bots
- In KOTH mode, Bots are now
- More likely to roam around and hunt enemies if there is lots of time left
- Become more likely to push for the point as time runs down, or their teammates start to capture it
- Medic bots now
- Opportunistically "overheal" nearby friends when they can
- Prioritize healing of injured nearby friends more
- Don't focus on Heavies quite so exclusively
- Don't spam their Medigun continuously at round start
- Won't choose cover far below their heal target so much (koth_nucleus)
- Fight back with their syringe-gun appropriately
- Various improvements to combat behaviors
- General bot improvements
- They no longer stand still on the point when capturing or defending it
- They choose more varied routes now
- They choose better defensive spots around captured points
- They fall back to another weapon when they entirely run out of ammo
- They adjust their FOV when using zoomed in sniper scope
- They treat in-range Sentries as the most dangerous threat
- They fire their weapons is more realistic bursts
- Engineers use their shotgun properly
- Added a "virtual mousepad" concept to rework how bots track enemy players
- They now periodically estimate the position and velocity of the enemy they are tracking, instead of "locking on"
- After rotating beyond a maximum angle, they will pause for a fraction of a second to re-center their "virtual mouse"
- Allows for over/undershoot "slop" in aiming. Looks more natural, and allows skilled players to dodge
- Addresses the "180 spin around and fire", "Heavy bot is OP", "Sniper is OP", and "I can't fight a Heavy bot as a Scout" issues
- Tuned Sniper spot finding algorithm to generate more diverse locations, partially addressing the "Predictable Sniper camping spots" issue
- Soldier bots are more careful to not fire rockets that will explode on nearby geometry and kill them
- Fixed a bug where bots tried to heal from a Dispenser being carried by an Engineer
- Tuned scoreboard logic to guard against malicious server operators spoofing bot pings to hide the "BOT" tag
- Added more bot names as suggested by the TF community
[Clanhost] Netwerkonderhoud ProServe: 8-9 januari en 15-16 januari
Toegevoegd op: 06-01-2010
In de nachten van 8-9 januari en 15-16 januari zal er onderhoud plaatsvinden aan het netwerk van onze partner ProServe. Hierdoor zullen de core routers opnieuw moeten worden gestart. De verwachte onderbreking in de dienstverlening bedraagt tussen de 5 en 10 minuten.
Vrijdagnacht 8 op 9 januari zal de core router op de locatie NIKHEF opnieuw worden gestart en om 03:00 zal de core router op TeleCity3 volgen. Vrijdagnacht 15 op 16 januari zullen beide core routers op de locatie euNetworks om 02:00 opnieuw gestart worden.
Met vriendelijke groet,
Clanhost
Twee nieuwe members
Toegevoegd op: 03-01-2010
Op dit moment hebben wij 2 nieuwe members bij onze club.
[O.D.] KeesKaas
[O.D.] Breezah Slet
Deze heren zullen jullie al vaker hebben gezien, omdat zij als regular vaak genoeg hebben gespeeld op onze servers.
Heren, welkom bij de club!
Gratis TS3 channels!
Toegevoegd op: 03-01-2010
Recent zijn we overgegaan van teamspeak2 naar teamspeak3. We geven weer gratis channels weg op onze teamspeak3 server. Binnen een aantal dagen gaan we onze oude teamspeak2 server offline halen.
Enkele voorwaarden:
- Jullie zijn een beginnende clan of vrienden groep
- Jullie hebben een naam als clan of vrienden groep
- Je krijgt een channel van max 8 slots
- Je krijgt channel admins rights in dit channel. Hiermee kan je bijna alles aanpassen, behalve de codec, quality en aantal slots
Wil je hiervoor in aanmerking komen? Download dan de nieuwste teamspeak3 client en installeer deze. Connect naar onze teamspeak3 server en zoek een server admin op (dit zijn Hollanda/Dave, Lonegunner, Gr8Slayer, Osewiesewoze en Chucky). Vraag hen om een channel en geef hen eventuele gegevens van je clan of vrienden groep.
Indien er geen Admin aanwezig is; verzamel je in het channel *** GRATIS TS3 CHANNELS *** en idle daar totdat een admin je aanspreekt of plaats een reactie in dit topic op ons forum met de volgende gegevens:
- Welke naam jullie channel moet krijgen.
- Hoeveel personen jullie clan of groep heeft
Je krijgt dan van mij of een andere admin een PM via dit forum met een token welke gekoppeld is aan jullie channel, waarmee je daar alles aan kan passen. Je krijgt zoveel tokens als hoeveel personen je opgegeven hebt.
Nieuwe website online
Toegevoegd op: 03-01-2010
Sinds vandaag heeft Onlydutch een vernieuwde website. Het oude ontwerp was een beetje achterhaald en de info was niet meer up to date.
Samen met de launch van deze website gaan we ook officieel over naar teamspeak3. Onderaan de mainpage is er een overzicht van onze teamspeakserver en een downloadlink. Kom gerust eens langs!
Een nieuwe feature aan de website is deze pagina, hierdoor kunnen bezoekers en andere clans snel contact met ons opnemen voor het regelen van een war. Wij trachten zo snel mogelijk op deze aanvragen te antwoorden.
Indien er vragen of opmerkingen zijn kan je ons altijd bereiken op onze contactpagina of het forum.
Tevens willen wij Doylle bedanken voor het ontwerpen van onze headers, bedankt!
Steam account Frauders aktief op [O.D.] gameservers
Toegevoegd op: 14-08-2008
De spelers zullen zich via onze gameservers toevoegen aan je steamfriends en dan namen als Admin xxxx aannemen.
Wij van [O.D.] (noch steam zelf) zullen nooit naar jullie steamaccounts vragen. Mocht dit voorkomen neem dan meteen contact op met ons. Probeer zoveel mogelijk informatie over de persoon te verkrijgen en het liefst vergezeld door screenshots. Hierop zullen wij dan afdoende maatregelen treffen.
Alle spelers die wij hierop betrappen zullen onheroepelijk een permanente ban op onze servers krijgen!
..:: Reageren ::..
Extra server!
Toegevoegd op: 05-02-2008
Reeds enige tijd geleden hebben we ons serverpark geupgrade met een nieuwe server.
Onze gameservers wordt gehost binnen het kwaliteitsnetwerk van ProServe.
We hebben voor deze servers een colocation contract afgesloten met Clanhost.nl.
De nieuwe server is opgebouwd uit de volgende hardware en is bedoeld om de CPU vretende tick100 servers te hosten evenals de geheugen vretende servers: cod4 en tf2. Na enige tijd monitoring is gebleken dat we nu weer een ideale balans hebben, servers worden nooit meer dan 60% belast wat zorgt voor een perfecte game ervaring.
Games2 is uit de volgende onderdelen opgebouwd:
- CPU: Intel E6700 (2 x 2,66 Ghz, 4mb cache)
- RAM: 2 x 1024 MB DDR2-RAM Kingston
- Supermicro barebone: Supermicro PDSBM-LN2+
- HardDisk: 74 GB Western Digital Raptor 10K rpm
CssCL weer van start!
Toegevoegd op: 01-02-2008
1. • Start 1 Februari 2008
2. • Eind 1 April 2008
Wat valt er precies te winnen:
1. • Nummer 1 : € 100,-
2. • Nummer 2 : 1 jaar hosting inclusief gratis .nl, .com, .net of .org domeinnaam
3. • Meest actieve team: € 25,-
Deze editie wordt mede mogelijk gemaakt door:
1. • MenTiz – menTiz - passion for gaming -:
2. • Onlydutch – [O.D.] :: CS:S CLAN :: ONLY DUTCH
3. • Clanhost – Clanhost - Game Servers - Dedicated Servers - Colocation - Voice Servers
Kijk op CssCL voor meer informatie
Colocation verandering
Toegevoegd op: 08-10-2007
Voor een aantal van onze leden komt dit nieuws niet als een verassing; gisteren (het voelt als vandaag) zijn we van colocation provider gewisseld. We zeggen hierbij dan ook onze oude provider en sponsor Gservers.nl gedag en bedanken deze voor de jarenlange steun. Vanaf nu zal een andere sponsor onze site voorzien van een banner. Clanhost.nl staat bekend als een kwaliteitshost en blijft met scherpe prijzen een belangrijke concurrerende factor in de markt. Met hun jarenlange ervaring, hoogwaardige netwerk en klasse support verwachten we aan Clanhost.nl een goede partner te vinden.
Samen met MenTiz, waarmee we eerder reeds projecten startten als Globalbans.nl, SrcDS.nl en CssCL ten behoeve van de community, hebben we de handen ineen geslagen om deze verhuizing zo soepeltjes mogelijk te laten verlopen. Vanwege het succes in het verleden met gezamenlijke projecten zijn we samen het contract met de nieuwe provider aangegaan.
Ook Clanhost.nl heeft ons met een zakelijke en professionele houding ter zijde gestaan.
Zelf commentarieerde bedrijfsleider Hans Vos:
"Wij zijn verheugd om Onlydutch, MenTiz en CCL te mogen verwelkomen als klant. Enige tijd geleden werden wij benaderd door Daniël van MenTiz en Dave van Onlydutch met een voorstel om samen te werken. Aangezien de gameserves van beide organisaties behoorlijk populair zijn waren wij natuurlijk zeer geïnteresseerd. Al snel was er overeenstemming over wat wij voor elkaar konden betekenen.
Clanhost zal de bovengenoemde communities voorzien van colocatie ruimte en uitgebreide technische ondersteuning voor het beheer van de
webhostingfaciliteit. Dit alles vanuit het hoogstaande netwerk van
ProServe en datacentrum van euNetworks. Tevens zal een groot deel van de afgenomen bandbreedte gesponsord wordt door Clanhost.nl. Met dit
samenwerkingsverband hopen wij zowel Onlydutch, MenTiz als CCL voldoende ruimte te geven voor het realiseren van alle lopende en toekomstige projecten."
We verwachten een plezierige samenwerking te zullen ondervinden met onze nieuwe hosting coloboer Clanhost.nl en zien de toekomst van Onlydutch op hardwarematig vlak vol hoop tegemoet.
De nieuwe public server ip's kan je aan de linkerkant van deze site terugvinden.
..:: Reageren ::..
CssCL | Cs:s Cups & Ladders
Toegevoegd op: 06-08-2007
Het concept is uniek, omdat alle matches gespeeld worden op eigen CssCL servers. De matches zullen `at random` bijgewoond worden door serveradmins om de integriteit van de spelers en teams te waarborgen.
Voor meer informatie verwijs ik het liefst naar de website, daar staat netjes omschreven wat CssCL inhoudt.
Op dit moment hebben we reeds zelf wat prijzen beschikbaar gesteld om onze doelgroep te kunnen bereiken. Echter gaan we deze prijzenpot uitbreiden, we zijn hiervoor in overleg met diverse leveranciers.
Waarom juist CssCL?
Wij richten ons enkel op Nederlandstalige gamers (NL/BE), waarbij we de integriteit van onze cups en ladders waarborgen door zelf de instellingen van de servers te regelen en de matches regelmatig onaangekondigd bijwonen.
Het grote aantal leagues dat uit de grond wordt gestampt is fors. Het overgrote deel is gebaseerd op een excel of forum concept. CssCL draait op een uitgekiend flexibel systeem dat de toekomstige druk met gemak aankan. Automatisch kunnen matches geregeld worden, worden de servers ingesteld en de resultaten afgehandeld.
Momenteel sponsor van CssCL?
Momenteel een sponsorcontract met Gservers.nl voor onze eigen dedicated server voor onze gameservers.
CssCL.nl / CssCL.be
..:: Reageren ::..
steamupdate 12/06/2007
Toegevoegd op: 12-06-2007
Counter-Strike: Source updates beschikbaar
12 Juni, 2007, 13:45 - Jason Ruymen
Updates voor de Source Engine zijn vrijgegeven. De updates zullen automatisch worden toegepast wanneer uw Steam client wordt herstart. De specifieke veranderingen omvatten:
Pure Servers
- Servers kunnen nu de client forceren om dezelfde files te gebruiken als de server, door de pure mode in te schakelen. Als een server sv_pure inschakeld, zullen clients die verbinding maken met de server en erop spelen geen voordeel verkrijgen door het aanpassen van game bestanden (voorbeeld: doorzichtige muren). Voor meer informatie over Pure Servers, klik hier.
Source Engine
- De ingame server browser geeft nu enkel het aantal menselijke spelers weer in de spelers aantal kolom. De bots kolom geeft nu aan hoeveel bots er op een server zitten, in plaats van een icoon ter weergave van wel of geen bots
- Probleem opgelost dat servers met bots incorrecte aantallen bots doorgeven als sv_master_legacy_mode op 0 staat
- Server performance probleem opgelost dat verband hield met in de wacht gezette packets
- Maximum rate verhoogd naar 1 megabyte
- Een findflags console command toegevoegd die alle cvars kan opsommen die met een bepaalde flag zijn gemarkeerd. Voorbeeld: 'findflags server_can_execute' zal alle console variabelen vinden die zijn gemarkeerd met de flag FCVAR_SERVER_CAN_EXECUTE
- Groot aantal cvars en commands tegen cheaten beveiligd
- Console command cl_restrict_server_commands verwijderd om te voorkomen dat clients worden geredirect
- Probleem opgelost met gebruikersnamen die als "unconnected" werden weergegeven bij het connecten van >32k spelers
- Client crash opgelost die zich voordeed bij het authenticeren
- Crash opgelost bij het herhaaldelijk indrukken van de tilde (~) toets bij het disconnecten van een server
- Probleem opgelost bij het onjuist toepassen van de sv_minrate en sv_maxrate commands op de client
- Vrije bewegings camera gerepareerd in SourceTV demos
- Probleem opgelost met cl_language dat zichzelf archiveerde en niet veranderde bij het veranderen van taal
- Probleem opgelost met het opnemen van stemgeluid, waardoor het stemgeluid kon wegvallen
- Zeldzame crash opgelost die zich voordeed bij het spectaten in Counter-Strike: Source.
We zouden ook graag Wim Barelds (maker zBlock), TC van UKCS Mega Game Servers en Ray van Clan East (maker van Beetlesmod) willen bedanken, voor de tijd die ze hebben gestoken in het testen van deze update.
De pure mode is vanaf nu aktief op public 4 (dd2 only) en private 2. Graag bevindingen (positief & negatief) hieronder posten!
..:: Reageren ::..
CSP mappack (beta1)
Toegevoegd op: 17-11-2006
Het gaat om de volgende mappen:
- csp_dust2_b1
- csp_train_b1
- csp_inferno_b1
- csp_nuke_b1
www.promod.com
Download de maps hier, downloaden via servers werkt nog niet omdat er nog geen .res files zijn vrijgegeven:
csp_mappack_b1.zip
Screens kan je hier terugvinden.
Je kan de maps momenteel terugvinden op Onlydutch Server #4.
Global banlist
Toegevoegd op: 19-12-2006
In samenwerking met:
Css-Cup & MenTiz onderhouden we een gezamelijke banlist welke je terug kan vinden op:
www.globalbans.nl
In alle gevallen dien je ban requests en unban request aan te vragen via het forum van: Globalbans
ADMINS
Onlydutch: Hollanda, Gr8Slayer, Osewiesewoze
Css-Cup: Hollanda, Luceos
MenTiz: Luceos, rAndori
Bans die in deze database staan vereisen bewijs. Mocht de speler komen klagen dan dient dit bewijs te worden getoond. Na een jaar wordt dit bewijs vernietigd en is de ban niet meer te verwijderen.
Dit houdt ook in dat zeer veel permanente bans van onze servers verwijderd zijn, bans waarvan geen correcte administratie was bijgehouden. Dus voor al diegenen: wees weer welkom maar pas op of je wordt op nog veel meer servers gebanned!
..:: Reageren ::..
Steam Down, stroom storing
Toegevoegd op: 15-11-2006
There is currently a wide spread power outage in Bellevue/Seattle impacting Steam Server availability. Unfortunately ETA for when the power will be restored is unknown as the power company will only work on restoring it once the storm has eased and the high winds have died down.
Any issues you are experiencing with connecting to Steam are only temporary, as this isn't an end-user issue.
Bron
..:: Reageren ::..
Steamupdate 11/12/2006
Toegevoegd op: 11-12-2006

Deze laatste steamupdate heeft ervoor gezorgd dat je op servers met DWP enabled geen guns meer kan spammen en tevens dat de ES57, Compact 228 en Dual Elites 25% meer damage doen.
Dit houdt ook in dat zombiemod en CSSDM momenteel broken zijn en deze mods dus niet werken. De makers zijn ervan op de hoogte en werken aan een oplossing.
..:: Reageren ::..
Weer aantal publics erbij!
Toegevoegd op: 10-12-2006
Tevens is er al enkele dagen een Garrysmod v10 server online.
Hieronder alle info:

server6.onlydutch.nl:27015tickrate 66 | 14 slots | 2 verborgen admin sloten | snelle custom downloads
- de_dust
- de_aztec
- de_cbble
- de_chateau
- de_dust2
- de_piranesi
- cs_italy
- cs_havana
- cs_office
- de_train
- cs_compound
- de_prodigy
- de_tides
- de_port
- de_inferno
- cs_assault
- de_nuke
- cs_militia

gmod.onlydutch.nl:27015tickrate 66 | 7 slots
- gm_construct
- gm_flatgrass
..:: Reageren ::..
Interview: VALVe overweegt ingame adds
Toegevoegd op: 09-12-2006
In een interview van CSnation.net met VALVe komt naar voren dat de gameontwikkelaar serieus nadenkt over het invoeren van reclame in hun (multiplayer) games.
CS-Nation: Why is in-game advertising being added into CS 1.6? Why not add this into CS: Source, Condition Zero, or one of Valve's more modern titles?
Doug Lombardi: As for why CS 1.6, the main attraction for potential advertisers is the audience size. Counter-Strike is the largest online action game in the world. Putting ads into our games is a new thing for us. Whenever we’re testing something new, we try to be somewhat scientific — isolating the implementation so we can measure its success or failure. That’s why we chose just one title.
CS-Nation: When might we expect to see in-game advertising in CS1.6?
Doug Lombardi: We’re still pinning down the exact date, but folks can expect to start seeing them appear early next year. We will let folks know once we’ve pinpointed the time and date.
CS-Nation: Will the ads be optional on the part of server owners or players?
Doug Lombardi: The ads will not be optional.
CS-Nation: Why are in-game ads a good idea from the perspective of Valve?
Doug Lombardi: Advertising is a new and evolving part of the entire gaming industry. We’ve watched for the past few years as some of the biggest players in the software industry (Google, etc.,) have bootstrapped their efforts with advertising-supported business models on the Web. We felt that now is the right time to try advertising in one of our games.
CS-Nation: Why are in-game ads a good idea from the perspective a CS fan?
Doug Lombardi: We make these kinds of decisions with our entire community in mind, not just the people who play Counter-Strike. Our very first Counter-Strike experiment was actually a business-related one: Bringing the game to a retail audience when it was already available on the Internet as a free download seemed to the community like a pretty questionable choice — but it’s worked out well with the community becoming larger and stronger.
As another example of ways that an advertising model may benefit the CS community, for a long time we’ve looked for new ways to let mod authors make money. Funding a game development project is currently a chicken and egg problem — you can’t get funding without having already built a great product, and you can’t build something great without money in the bank. If this experiment with advertising in CS 1.6 is successful, it may turn out that we’re able to help the next round of successful mods get off the ground because of ad revenue.
CS-Nation: What in-game advertising company is Valve partnering with in this venture?
Doug Lombardi: IGA will be the company selling the advertising space. Anyone interested in placing ads in Counter-Strike 1.6 should contact them.
CS-Nation: Many gamers who play CS 1.6 purchased the retail version. CS: Source was sold as part of the Half-Life 2 package. How do you think gamers who purchase your products will react to in-game ads?
Doug Lombardi: We believe that gamers are going to expect and accept well-done advertising in games. We want to make sure that advertising does not detract from the game experience, so it is our hope that first time Counter-Strike purchasers will consider it simply as part of the game world.
CS-Nation: The community for CS 1.6 simply wouldn't exist without the thousands of free game servers that are ran around the clock. These servers obviously cost money in terms of hardware and bandwidth. Are server operators expected to subsidize advertising campaigns?
Doug Lombardi: The ads will create no additional costs (bandwidth or otherwise) for server admins.
CS-Nation: In-game ads in CS 1.6 would be the largest change to the game in years. Is it fair for Valve to stream revenue from a practically unsupported title?
Doug Lombardi: We think that gamers would for the most part agree that Valve has supported Counter-Strike very well over the past number of years. Compared to any similar game, it has received an enormous amount of attention and ongoing development. Advertising is something we’re trying in order to learn whether or not it makes sense for us and for the community.
CS-Nation: While Steam's ability to dole out updates such as new maps or episodic content is unquestionably useful, some gamers are also cynical about some of the updates that Steam streams to their computer. Counter-Strike was first released over seven years ago, and 1.6 was released three years ago — is it reasonable to add such a controversial feature so long after the game "shipped"? Shouldn't gamers be able to factor in-game advertising in their decision to purchase a product?
(Question un-answered)
CS-Nation: How do you address advertisements that don't fit into the atmosphere or environment of the game? For example, it probably wouldn't make much sense to see an ad for Listerine in the middle of Dust2.
Doug Lombardi: Counter-Strike levels aren’t going to turn into Times Square or a Nextel Cup racecar. We have control over what ads show up in Counter-Strike and how they are presented. So, we’ll work with advertisers to figure out what kinds of things the Counter-Strike audience will be interested in and present them in a way that blends well with the game experience.
Any player who has spent a lot of time on Dust2 will already be familiar with what advertising will look like in the game world. Take a look at the Gamehelper.com logos on the walls that have been there since the map was first shipped.
CS-Nation: Additionally, are there plans to introduce ads into the single player world of Half-Life 2? Or will this be a trial run for the program, and future endeavors hinge on how well the advertising goes over in CS1.6?
Doug Lombardi: Right now, we’re just testing things with CS 1.6.
CS-Nation: Similar to the question above, are plans in the works for possibly adding in-game advertising to Counter-Strike: Source in the future?
(Question un-answered)
CS-Nation: Do you feel the CS community is ready for this? From my experience, it seems a number of the community wouldn't mind a chance to provide a little more feedback before changes are implemented, especially when it comes to any version of Counter-Strike.
(Question un-answered)
CS-Nation: Any change to the basic Counter-Strike formula tends to send shock waves and produce what can best be described as "community riots" that reach far and wide. I've experienced this first hand as a former mod at Steampowered and a staff member at CS-Nation, just as I'm sure most every Valve staff member has experienced via emails. How is Valve prepared to address these sorts of concerns? Will the ads remain if the community collectively voices their displeasure to the ads, or will you keep them in no matter what? Essentially, will there ever be a point where you go "alright guys, this isn't going to work" and you pull the plug?
Doug Lombardi: Community feedback will be an important input in to how judge the success of advertising in our games, when we do it and when we don’t, and how we implement advertising in games. Initially, when ads move into a space where they haven’t existed before, like onto a Web site that hasn’t previously advertised, they are pretty noticeable for a while. But as long as the ads don’t interfere with the use of the site (like those annoying ones which sit on top of the content you’re trying to read) they quickly become part of the accepted experience.
CS-Nation: How exactly will these advertisements be implemented? Can you cite any specific areas in maps where a player can expect to see an ad?
Doug Lombardi: The current plan is to put ads in a few different places. There will be some ads posted on walls in the game world, an ad on the scoreboard screen, and one in the letterboxed area of Spectator mode.
CS-Nation: How are you going to address concerns that the inclusion of ads are a form of spyware? This allegation has already run rampant with games like Battlefield 2142, a game that also features in-game advertising.
Doug Lombardi: Valve places tremendous value in its customer relationships. We wouldn’t ship anything to customers that we would not run ourselves.
CS-Nation: Beyond the advertisements, are there any other immediate plans for upcoming updates for either CS1.6, CS:CZ, or CS: Source?
Doug Lombardi: We just introduced the new dynamic pricing system to CS: Source, and we’re watching how that test plays out before we decide to extend it. Meanwhile, we’re working on some changes to the weapons in CS: Source (pistols, specifically) based on what we’ve learned from the pricing experiment. We’re also working on some new voice chat features which will eventually apply to both versions of the game. We’ll talk more about those things later.
Iedereen begrijpt dat dit geen goede zaak is. Gameserver beheerders betalen voor hardware, data en stoppen hun tijd in het draaien van goede servers en VALVe gaat ervandoor met de centjes (zonder er zelf in te investeren).
Wat reacties van de HLDS maillist:
Hey permanent screw heads. Your going to pay for my fucking server when you
put up ads in it? Get bloody real!
This SO pisses me off. We do all the fuckin work of hosting YOUR GAME on OUR
SERVERS for fucking FREE and you are now going to use it as advertisement
base?
What the bloody fucking hell is wrong with you people?
Forgive me for all the swearing, but i basicly feel like i've been fucked up
the ass with a giant baseball batt.
We pay the cost for the server hardware, we pay the costs for the bandwith
and propper server locations, and your gettin all the money of it?
If we put up some ads in our server to help fund it you go all wah wah
treadning with lawsuites 'n shit, and now your pulling the very same shit,
by putting the ads in, and taking money out of our own hands. Meaning we
have to pay even more cause we wont attrackt our own advertisers anymore due
to this shit?
What a bunch of crap shit this is.
Saint K.
what i seem to find funny is all the bugs that are there in counter strike
1.6. you have allready said there will not be any updates etc to the game it
self. yet your planning on putting ads in server's ? are u just realy trying
to piss 1.6 off that much that you seem to think they will move on to source
??
get a clue valve for fuck sake
In game ads have already been done, and Valve is just following the
'trend' I guess. For instance, BF2142 has in game ads, and a lot of
people did not buy the game based on it.
I think some arguments for having in game advertising is to pay for
maintaining: the games, the update system, the many more updates/addons
that people have started to expect, the master server lists, etc.
Bron
..:: Reageren ::..
Website bijgewerkt
Toegevoegd op: 19-11-2006
Zo zijn nu alle public servers zichtbaar en zijn vele pagina's geupdate.
Ook heeft Jo1 nieuwe headers gemaakt voor de frontpage & het forum.
Ook komt er binnenkort nog een aparte download sectie op de frontpage en wordt het members gedeelte uitgebreid met meer info!
Mocht je toch nog bepaalde zaken missen dan kan je dat mailen: info@onlydutch.nl of hier melden.
..:: Reageren ::..
DWP per direct uit op alle servers!
Toegevoegd op: 18-11-2006
Een voorlopige peiling op het forum wees uit dat deze prijzen niet horen bij onze game, mocht jij nou willen dat DWP aan moet (of alleenop een bepaalde server) of juist uit dan heb je nog 6 dagen de tijd om te reageren op het forum!
..:: Reageren ::..
CSSDM server online!
Toegevoegd op: 18-11-2006
DoD:S is verhuisd naar: 82.94.220.49:27015 (of: dods.onlydutch.nl).
Hieronder alle info, het is een tickrate 100 server met een eigen HLstatsX ranking!
tickrate 100 | 14 slots | 2 verborgen admin sloten | snelle custom downloads | HLstatsX
- de_aztec
- de_cbble
- de_dust2
- de_train
- de_inferno
- de_nuke
- de_cpl_mill
Steamupdate 17/11/2006
Toegevoegd op: 17-11-2006

Deze laatste "steamupdate" heeft ervoor gezorgd dat je niet zonder meer op onze CS:Source servers kan spelen.
Na deze update zorgt Beetlesmod ervoor dat je direct gekickt (en na 3 kicks gebanned, tijdelijk 30 min, maar binnen enkele dagen wordt dit weer 24 uur na 3 kicks) wordt als je de volgende command niet in je
.../cstrike/cfg/config.cfg
file hebt staan:
cl_restrict_server_commands 0
Standaard zal deze command nu op "1" staan dus het is voor iedere speler even een kwestie om dit aan te passen naar "0"
VALVe wil hiermee spelers "beschermen" doordat servers en serveradmins geen execclients meer kunnen uitvoeren op hun spelers. Echter wordt de werking van heel veel noodzakelijke servermods ook belemerd door deze setting.
Meer info kan je terugvinden op de HLDS maillists:
HLDS Linux
HLDS Windows
..:: Reageren ::..
Steam nieuws: 1 november release dynamic prices
Toegevoegd op: 27-11-2006

Vrijdag, 27 Oktober 2006
We releasen wat de final update voor de Counter-Strike Source beta weapon pricing. Er vanuit gaand dat alles goed werkt zullen we deze update definitief voor iedereen invoeren op 1 November. Alle prijzen zullen in eerste instantie default zijn en vanaf maandag 6 November zal de eerste prijs correctie worden ingevoerd.
Prijsinfo te vinden op:
http://www.steampowered.com/stats/csmarket/
Op de Onlydutch servers zal in ieder geval op server #4 en beide privates deze optie niet aangezet worden. Voor de overige servers wordt even aangezien hoe deze nieuwe optie verloopt.
..:: Reageren ::..
XS4all stroom storing netwerk
Toegevoegd op: 17-10-2006
Wel kan je onze backup teamspeak server joinen via de frontpage of: BladeFX.com (ip).
Wij kunnen alleen maar afwachten tot het weer werkt. Meer info kan je hier terugvinden.
Excuses voor het ongemak,
Onlydutch crew
..:: Reageren ::..
Wereldwijde steam contentservers problemen...
Toegevoegd op: 01-10-2006
Tijdens connecten zal je als er geen goede verbinding tussen de gameserver en de VALVe content server de volgende melding krijgen:
Disconnect this steam account does not own this game. Please login to the correct steam account.
Deze steam servers verzorgen bijvoorbeeld de synchronisatie van VAC bans en checken of bepaalde games wel bij een bepaalde STEAM_ID hoort.
Er is nog geen reactie gekomen van VALVe en/of steam zelf maar je kan de klachten en eventuele oplossing(en) lezen via:
http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/maillist.html
http://www.mail-archive.com/hlds_linux@list.valvesoftware.com/maillist.html
Helaas kunnen we hier zelf dus (vooralsnog) niets aan doen.
..:: Reageren ::..
Anti-camp mod + Auto restrict AWP/auto-sniper op server #1
Toegevoegd op: 25-09-2006
Auto restrict AWP/auto-sniper:
Op server #1 gelden normaal de volgende restricties: 2 awp's/auto snipers per team.
Als een team meer dan 4 rondes achter elkaar wint wordt AWP + auto sniper voor 4rondes gerestrict voor het hele team.
Als dit gebeurt zal de server de volgende info geven:
"Winning team is (T or CT): Sniper restrictions active"
Anti camp:
Anti camp gaat in, 30 seconden na binnen een straal van 6 meter te hebben gecampt. De straf is: beacon + 2 hp slap per 2 seconden dat je blijft campen.
Anti camp wordt niet geactiveerd als:
- De speler een geplaatste bom verdedigd
- De speler hostages beschermd
- De speler minder dan 20 hp heeft
- Het een 1 vs 2 situatie is en de speler die alleen is campt
..:: Reageren ::..
@ARS - @Lien's advanced rcon script
Toegevoegd op: 13-09-2006
- Een gameserver
- Ftp login naar server / remote desktop / etc.
- Rcon
Met dit script kan je:
- Een match starten ( lo2 of MR 12 of MR 15)
- Een knive round starten
- Warmup round starten ( waarbij je $16000 startmoney hebt en alltalk 1 is, dat is ingame praten.)
- Server settings resetten
- Met 1 druk op de knop een map veranderen
- Met 1 druk op de knop je rcon in voeren
- Met 1 druk op de knop wisselen van server config
En dit alles in een overzichtelijk menu:

Mappen die in het script staan:
- de_villa
- de_strike
- de_russka
- de_cpl_mill
- de_cpl_fire
- de_contra
- de_cbble
- de_dust2
- de_dust
- de_aztec
- de_prodigy
- de_nuke
- de_chateau
- de_inferno
- de_piranesi
- de_port
- de_tides
configs die in het script staan:
- www.clanbase.com
cb_css.cfg
cb_css_cup.cfg
cb_css_hostage.cfg - www.caleague.com
cal.cfg
calot.cfg - www.enemydown.co.uk
edcssmr12.cfg
edcssmr15.cfg - www.esl.eu
esl1on1.cfg
esl2on2.cfg
esl3on3.cfg
esl5on5.cfg
eslfml1on1.cfg
eslfml.cfg - www.onlydutch.nl
od.cfg
od_warmup.cfg
..:: Script Download ::..
..:: Reageren & Support ::..
Steam wekelijkse nieuws
Toegevoegd op: 23-09-2006
Binnenkort gaan de prijzen van de wapens afhangen van hoeveel x dat bepaalde wapen gekocht is (vraag en aanbod).
Dus worden die week veel m4 gekocht door spelers, dan zal de prijs van dat wapen omhoog gaan. Een magnum bijvoorbeeld heeft in de eerste week een prijsstijging van 43% gehad, dit betekent dat de magnum inplaats van 650 dollar nu 930 dollar zal gaan kosten.
We're finally ready to talk in more specific terms about the coming changes to Counter-Strike weapon prices.
Most of the weapons and equipment in Counter-Strike still have the same prices today as they did when the game was first released. We at Valve know we're not alone in thinking that some of the prices in the game have never been exactly what they should be. (Uh, night-vision?) But rather than tweaking the values ourselves, we thought we'd let you decide. Coming soon in Counter-Strike: Source is a new system that sets the prices of what you can buy based on, well, what people are buying. This means that each week all of the items in Counter-Strike will have different prices based on what people purchase. We've setup a webpage with more information on how it works, including what the prices will be when we turn this feature on.
Hier een overzichtje en wat voorbeelden:
http://www.steampowered.com/stats/csmarket/
Zoals je ziet scheelt het nu nog niet veel, maar je kan er van uitgaan dat de populaire geweren, m4/ak/awp/magnum flink in prijs zullen stijgen.
Meer nieuws van VALVe:
There will be a cvar controlling this new functionality, mp_dynamicpricing, you can disable it if you wish by setting its value to 0
Alfred Reynolds
Dit houdt dus in dat op bijvoorbeeld war servers deze optie uitgezet kan worden.
..:: Reageren ::..
Gameservers upgrade
Toegevoegd op: 12-09-2006
We hebben dus besloten de boel te upgraden van 2 x AMD Opteron 248 (2 x 2,2 Ghz) naar 2 x AMD Opteron 270 (4 x 2 Ghz).
De CPU's zijn bekostigd door het gehele management en enkele members:
- @Lien
- Myrd
- Mella
- Noobtastic
Een foto van de CPU's:

En natuurlijk ook bedankt voor de maandelijkste bijdragen van:
Server regulars:
- Knarf aka Bas
- Foxes/LKKN aka Luc
- Maluku aka Jurgen
- Outk@zt aka Eelco
- Anhong
- Sproeieend aka Martijn
- Pntjh aka Dave
- Neo aka Thijs
- Silent_Hunter aka Sam
- McFly aka Freek
- R!ddick aka Piet
- BIG aka Kevin
- Demonslayer aka Stefan
Members:
- @Lien aka Matts
- Pheanix aka Toine
- Crowndoom aka Ruben
Server Admins:
- Hollanda aka Dave
- Lonegunner aka Niels
- Gr8Slayer aka Thomas
- Chucky aka Johnny
- BladeFX aka Igor
- Osewiesewoze aka Simon
- Gr8Climax aka John
- Madmax aka Ruud
- Ypsilon aka Thomas
- JC aka Jean Claude
- The Gimp aka Raoul
- Padfinder aka Cas
Onze gameservers staan momenteel op een Windows server van onze host: Gservers, zodat we de boel meteen van een verse windows installatie kunnen voorzien (voor de kenners: Windows 2003 Standard).

Dit is een zelfs nog krachtigere server: een Dual AMD Opteron 275 server (4 x 2,2 Ghz) met 4 gb ram. Wen er dus maar vast aan, alle gameservers vol zal vanaf nu nooit meer lag betekenen !!!
Tevens zal er morgen, laat in de avond onderhoud plaats vinden in het rack van Gservers, waardoor onze servers enige tijd down zullen zijn.
..:: Reageren ::..
Nieuwe radar niet goed?
Toegevoegd op: 28-08-2006
Er zijn wat commands om de huidige radar aan te passen.
Je kan met:
cl_radaralpha 1
De achtergrond van de radar uitzetten.
Wil je weer terug dan gebruik je de volgende commands:
cl_radartype 2
cl_radaralpha 200
Met cl_radaralpha kan je een mix nemen tussen doorzichtig en constante achtergrond. Zelf gebruik ik nu deze settings:
cl_radartype 1
cl_radaralpha 30
Alles even invoeren en je bent klaar!

..:: Reageren ::..
Steam update 24/08/2006
Toegevoegd op: 24-08-2006

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
24 augustus, 2006, 2:10 uur, Jason Ruymen
Updates voor Counter-Strike: Source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart. De specifieke wijzigingen:
Counter-Strike Source:
- Het radar display is gewijzigd
- de_train is aangepast in HDR en enkele bugs zijn opgelost en layout is getweaked
- De ooghoogte bij bukken komt nu overeen met het ingame model
- SourceTV laat het wapen nu zien bij first player view
- SourceTV ondersteunt nu het tv_transmitall command
- Diverse bugs gefixed
Wijzigingen radar:

de_train HDR screens:


..:: Reageren ::..
Steam Nieuws 12/08/2006
Toegevoegd op: 12-06-2006

Het laatste steam nieuws laat ons weten dat een hele serie wijzigingen / verbeteringen aan staan te komen welke vooral de gameplay een flinke sprong voorwaarts moet brengen.
De eerste update houdt een verbeterde en van HDR voorziene versie van de map de_train in, tevens worden de map op enkele punten aangepast en enkele kleine bugs gefixt.

De 2e wijziging van deze eerste update is een totaal aangepast radar systeem. De radar zal er totaal anders uit gaan zien, tevens zijn er wijzigingen aan de gameplay van de nieuwe radar. Een voorbeeld: als je lang genoeg naar een vijand kijkt, lang genoeg om zijn naam in beeld te zien, dan ziet iedereen in jouw team die vijand in zijn radar. Deze eerste update staat geplanned om binnen 2 weken gereleased te worden.
..:: Reageren ::..
ARS - @Liens rcon script
Toegevoegd op: 11-07-2006
- Een gameserver
- Ftp login naar server / remote desktop / etc.
- Rcon
Met dit script kan je:
- Een match starten ( MR 12 of MR 15)
- Een knive round starten
- Warmup round starten ( waarbij je $16000 startmoney hebt en alltalk 1 is, dat is ingame praten.)
- Server settings resetten
- Met 1 druk op de knop een map veranderen
- Met 1 druk op de knop je rcon in voeren
En dit alles in een overzichtelijk menu:
Mappen die in het script staan:
- de_villa
- de_strike
- de_russka
- de_cpl_mill
- de_cpl_fire
- de_contra
- de_cbble
- de_dust2
- de_dust
- de_aztec
- de_prodigy
- de_nuke
- de_chateau
- de_inferno
- de_piranesi
- de_port
- de_tides
..:: Reageren & Script Download ::..
Server Filter
Toegevoegd op: 09-07-2006
Wegens het te grote aantal gevloek en gezaag op onze servers wegens lowrankers, is er tussen 11u en 23u een landfilter geplaatst op server 1 & 2.
Dit betekend dat in die periode enkel Belgen en Nederlanders kunnen joinen. Alle buitenlanders worden niet toegelaten.
Vanaf 23u is de server opnieuw toegankelijk voor iedereen zodat deze vol blijven zitten de ganse nacht door en wij niet steeds tegen bots moeten zitten spelen.
Mocht jij nu per toeval niet meer op de servers kunnen wegens een landherkenningsfout van de mod, dan kunnen we jou op IP toevoegen.
Gelieve dan ook bij clanservers een duidelijke post te maken met uur connectie, nick, steam ID en IP adres. Dan voegen wij u graag toe indien je niet gebanned was
..:: Reageren ::..
Storing XS4all netwerk
Toegevoegd op: 08-07-2006
18.50 uur: Door een storing aan het xs4all netwerk zijn momenteel al onze gameservers down.
Oorzaak is een defecte airconditioning unit waardoor de temperaturen in de server ruimte oplopen zijn naar 30-35 graden.
Je kan hier meer info vinden over deze storing.
Er is wel een mogelijkheid om alsnog gebruik te maken van teamspeak op:
bladefx.com:8767 | pass = od
Onlydutch Management
21.45 uur: Alle storingen zijn weer opgelost, hier een verklaring van onze provider:
Englisch, for Dutch see below
Dear customers,
Today at 18.50 hrs CET our connection provider: XS4all has had problems with their
cooling. 1 aircondition broke down which overheated the server room and main switch.
Because of this heat problem the main switch got overheated and turned on and off (and so
on).
XS4all Techs are onsite and reparing this right now. All servers have been on, but not
online because of this failure. As of now internet connectivity should be back online.
http://www.xs4all.nl/nieuws/bericht.php?id=2072&taal=nl&msect=Storingen
We appoligise for this inconvienience.
Gservers Management
Dutch, for English see above
Beste klanten,
Vandaag om 18.50 uur zijn er problemen onstaan met de cooling van onze connectivity
provider: XS4all. 1 airconditioning is uitgevallen waardoor de server ruimte oververhit
is geraakt.
Door dit warmte probleem is de main switch oververhit geraakt waardoor deze constant
aan/uit ging.
XS4all techs zijn ter plaatse en bezig dit op te lossen. Alle servers zijn aan gebleven,
maar niet online door deze storing. Vanaf nu zouden alle services weer moeten werken.
http://www.xs4all.nl/nieuws/bericht.php?id=2072&taal=nl&msect=StoringenN
Excuses voor het ongemak.
Gservers Management
..:: Reageren ::..
DoD:S Updates: dod_jagd, dod_colmar
Toegevoegd op: 28-06-2006

Day of Defeat: Source Update Released 28 juni, 2006, 19:36 · Jason Ruymen
Day of Defeat Source updates zijn gereleased. De updates zullen automatisch worden toegepast wanneer je Steam client wordt herstart. De veranderingen zijn meer specifiek:
Steam Client
- Nieuwe Detonation game mode toegevoegd
- Twee nieuwe Detonation maps toegevoegd
- Korrelig beeld effect (film grain) en kleur correctie als je spectate
- Optimalisering voor het spelers animatie blend systeem
- Verbeterde kogel en melee impact detectie
- BAR reload tijd verkort
- Verminderde recoil en schietvertraging tussen 2 schoten in voor de Garand
- CVAR cl_autorezoom toegevoegd - zet op 0 om niet te herzoomen bij snipers en raketwerpers
- Nieuwe image-based texture blend shader toegevoegd
- Nieuwe licht vervormings shader toegevoegd
- Nieuwe phong shading/rim belichting toegevoegd op spelers modellen
- Ondersteuning voor Bloom toegevoegd voor DirectX 8 videokaarten
- Vertex belichting toegevoegd voor props
- Bug gefixed waarmee spelers onder het terrein konden kom in Argentan
- Moeilijker gemaakt voor spelers om telkens dezelfde capture te blokkeren om verdedigings punten te krijgen
- Bug gefixed waarin de speler de MG42 kon horen verhitten bij het opzetten en afbreken tijdens reloaden
- Blokkerende muren bij vijandige spawns toegevoegd
- Bug gefixed waarbij spelers over de raamkozijnen konden stappen in Avalanche
dod_jagd Screens:





dod_colmar Screens:







..:: Reageren ::..
Steam update 25/05/2006
Toegevoegd op: 25-05-2006

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
25 mei, 2006, 12:45 uur, Alfred Reynolds
Updates voor Counter-Strike: Source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
Graphics
- Fixed sporadisch tearing grafisch artifact looppas (tearring) die op Nvidia 6800 hardware in werking stelt
- Fixed wanverhouding van bumpmapped/niet-bumpmapped oppervlakten in HDR
- Bug fixed waar mat_colorcorrection niet was vastgesteld het worden behoorlijk wanneer voor het eerst het lopen
- Bijgewerkte standaardconfiguratiemontages voor sommige nieuwere videokaarten
- Fixed volledigscherm bug trilling wanneer Alt-van labels voorziet uit fullscreen (in het bijzonder bij hoge resoluties)
Gebruiker inferface
- De toegevoegde staat van de vooruitgangsstaaf om a te drukken beschrijving wanneer de server niveaus verandert
- Toon disconnect Dialoog wanneer de cliënt timed out
- Anti-aliasing op fonts gefixt
- Een geheugenlek in vgui gefixt
- Moeilijke situatie voor startvideo die toont niet als correct het lopen fullscreen met Desktopresolutie minder dan of gelijk aan 1024x768
- Bug gefixt waar het spel wanneer zou verpletteren het nemen van een insect screenshot als de het scherm/vensterresolutie breder was dat 2048 pixel
Geluid
- Het vaste correcte initialiseren tweemaal bij opstarten in sommige gevallen
- Geoptimaliseerde correcte motorprestaties
- Bug Gefixed waar machines zonder juist de correcte hardware en/of de drivers SourceTV zou crashen
SourceTV
- SourceTV port en vertragingstijd aan status output als SourceTV actief is toegevoegd
- Nieuw command net_status toegevoegd die meer gedetailleerde informatie toont over totaal en gemiddeld pakketverlies, latentie, pakketten/seconde en bandbreedte
- Toegevoegd convar tv_autoretry 1 zo relais de volmachten proberen om na uit verpletterd/vastgestelde verbinding opnieuw aan te sluiten
- Toegevoegde convar tv_timeout welke de grens van de verbindingsonderbreking in seconden beter specificeerd
- Betere toeschouwerscliënt verzending, sneller en balanceert beter
- Fixed SourceTV relays die niet kunnen connecten met sv_lan servers 1
- Fixed SourceTV servers die wachtwoord beperkingen melden
- Fixed bots toetredend spel SourceTV zelfs als gehandicapten
- Fixed verdwijnende wapens in SourceTV
- Fixed toeschouwers chat dat niet toont bij relay proxies
- Fixed SourceTV crash tijdens changelevel
- Fixed command tv_record verpletterend relais volmachten
- Fixed SourceTV CPU gebruik (voor servers)
..:: Reageren ::..
www.srcds.nl online !!!
Toegevoegd op: 18-05-2006
Freel free om te registreren en te posten !!!

www.srcds.nl
(wel alleen nederlandstalig)
Met dank aan Jo1 voor het aanpassen van de banner.
Tevens ben ik nog op zoek naar ervaren Source server beheerders om het forum invulling te gaan geven als moderator.
..:: Reageren ::..
Wat te doen met server #3 ???
Toegevoegd op: 16-05-2006
CSS:DM kan je nog (tijdelijk) hier testen: 82.94.220.25:27015

Zombiemod promo mirror1
Zombiemod promo mirror2
Zombiemod Movie
Zombiemod info:
ZombieMod is a server side modification for Counter-Strike Source. The aim of the game is to conquer the attacking zombies or kill all humans depending on what side of the field you currently are. The game may be played on any map, and users join a server like any other CS:S server without any pre-requisites. The plugin was designed so that it may be run on either Windows or Linux Source Dedicated Servers with a minimal instalation time.
When enabled on default settings, the level is loaded very, very dark with fog all around. All players spawn normally and you cannot hurt anybody; Rifles and the MG are restricted.
After a random amount of time (2-10 seconds), one player is changed into a Zombie complete with model, unable to use any weapon other than the knife, and is given 5,000 health. He is changed to the (T) team and everyone else to the (CT) team to allow for an operational scoreboard. They can also run alot faster than humans, are provided with night vision and have a 125º ‘Field Of Vision’ instead of the regular 90º. His only goal is to infect as many humans as possible by slashing them once with the knife, each scoring him one frag. Each subsequent Zombie is given 2,500 health, moved to the (T) team and also reduced to using their knife only. Zombies are knocked backwards with each shot so their only hope of survival is attacking in numbers. A few well aimed shots to a zombie’s head and it comes off complete with blood spray!
Zombies can only use voice with other zombies, the same goes for humans.
The round ends when either all the Zombies are killed, or all Humans have been turned to zombies.
With a team of dedicated Administrators and Coders we try our hardest to get ontop of Valve updates almost instatly and hopefully in the near future no updating will be required after a Valve Steam Update. Each update is a learning process and we have almost eliminated all update quirks.
..:: Reageren / Voten::..
Steam Nieuws
Toegevoegd op: 12-05-2006

Het laatste steam nieuws laat ons weten dat er meer CS:S maps in HDR komen en tevens nog wat wijzigingen aan de game zelf.
Voor DoD:S wordt de gameplay / objectives aangepast en de 1e map die daar gebruik van gaat maken is: dod_colmar, een compleet nieuwe map:

Tevens is er een beta uit voor SourceTV, welke first player view toevoegt aan SourceTV en ook enkele bugs fixt. Om van de beta gebruik te kunnen maken moet je shortcut eruit zien als op deze screen met de "-beta engine" toevoeging.
[contest] banner, prijs: jaar lang hostingpakket incl. domeinnaam !
Toegevoegd op: 17-04-2006
Ontwerp een nieuwe banner voor de site van Rozzohost. De huidige banner:

Er zijn niet echt eisen wat betreft design van de banner, wel dat die past in de huidige site en een professionele uitstraling heeft. Wel dient de banner in de volgende formaten te worden ingeleverd:
- 810*130
- 435*168
- 486*60
- 88*31
Banners kunnen uiterlijk tot 31 april ingeleverd worden via ons forum, waarna binnen enkele dagen een winnaar bekend zal worden gemaakt.
Rozzohost.nl stelt voor de winnaar de volgende prijs ter beschikking:
Een jaar lang het volgende hosting pakket:
- vrij te kiezen (mits beschikbaar) .NL .COM .ORG .NET domein.
- schijfruimte: 2000 MB
- datatraffic per maand: 50.000 MB
Het pakket is voorzien van:
- onbeperkt aantal subdomeinen
- onbeperkt aantal mysql databases
- onbeperkt aantal FTP accounts
- CGI support
- PHP 5 support
- SSL access
- SSH access
- DNS control (voor subdomeinen)
- Onbeperkt aantal e-mailaccounts
- Spambeveiliging (spamassass)
..:: Reageren | Opgeven ::..
Exploit in zBlock
Toegevoegd op: 17-04-2006
I.v.m. de veiligheid van onze servers, moesten wij dus onverwacht al onze gameservers rebooten.
Vanaf nu draait de volgende mod op de CS:S servers: cvar-X.
Graag opmerkingen posten op ons forum.
Update:
Inmiddels is er een gefixte versie van zBlock uit,
welke weer op alle CS:S server draaien.
..:: Reageren ::..
Werkzaamheden door Gservers [afgerond]
Toegevoegd op: 17-04-2006
De bekabeling en powerfeed is netjes weggewerkt, waardoor de airflow in het rack beter is. Gservers.nl hoopt hiermee een nog betere continuiteit te bieden.
Onze gameservers hebben hierdoor vannacht tussen 5.00 en 6.00 uur enige downtime gehad.
Hieronder een plaatje van het rack waar onze gameserver staat:

..:: Reageren ::..
VALVe update 12 april 2006
Toegevoegd op: 12-04-2006

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
12 april, 2006, 12:01 uur, Alfred Reynolds
Updates voor Counter-Strike: Source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
Counter-Strike: Source
- HDR toegevoegd aan de_dust
- enkele kratten in de_dust opgehoogd zodat je er niet meer overheen kan kijken
- GSG9 en Arctic players models toegevoegd
- lag compensatie verbeterd
- bot navigatie verbeterd
- nog enkele kleine bug fixes
De 1e bug is ook alweer bekend. Op de vraag van een server admin aan Alfred waarom hij niet altijd player models kan kiezen krijgt het het volgende antwoord:
After playing a couple of rounds on a server I saw the same effect also. We will look into it. It doesn't appear to be related to plugins, what seem to be vanilla servers had the same bug.
- Alfred


..:: Reageren ::..
Cal League gaat CS:S
Toegevoegd op: 29-03-2006

Zojuist hebben de main admins van de Cyber Amateur League aangekondigd een European Source league te starten. Het zwierf vanaf gister al rond op de CAL forums, maar nu is het dan officieel.
Het idee werd gebracht door L0gix, met de volgende forum post:
I think in Europe we miss out of leagues like CAL and CEVO etc. There is no benchmark competition to participate in with not much prize money to be won. I think it would benefit the whole Source community if CAL were to introduce maybe a European league; which would open up all sorts of possibilites to Source gamers. An insentive would be made for European players to play the game competitively and the clans that already do play competitively will see a reason to play. Why should people switch from say 1.6 to Source if they have no benchmark league to participate in? Why should the top European teams continue to play to a high standard and practise constantly if they are going to get nothing out of it? Most will stop playing to a high level and European Source will become dry.
Just a bit of an idea that would make alot of difference, discuss away
Er werd eerst nogal negatief gereageerd maar binnen 12 uur kwam de korte, doch positieve post die iedereen wilde:
It's coming
Dit betekent dat de toonaangevende CAL een Source league gaat organiseren, met wie weet prijzen op het einde. Op dit moment wordt de hele league opgezet, en zijn ze admins aan het recruiten. Dit is zeker weten een opsteker voor de Source scene, vooral omdat er qua online cups/leagues te weinig was om voor te spelen.
Links:
Caleague.com
Eurocss.net
Bron:
Counter-Strike.nl Forum
..:: Reageren ::..
Wijziging ip teamspeak
Toegevoegd op: 29-03-2006
De server zal later bij onze host: Gservers.nl worden bijgeplaatst bij onze dedicated dual Opteron gameserver.
Op de server bij ProServe draait o.a. nog onze teamspeak server, waarvan dus het ip wijzigt.
Je kan vanaf nu gebruik maken van het volgende ip:
82.94.220.40:8767 | ts.onlydutch.nl | teamspeak.onlydutch.nl
We hebben de complete database met instellingen meegenomen, dus verder verandert er niks.
[O.D.] geeft vanaf nu elke maand gereserveerde sloten weg
Toegevoegd op: 29-03-2006
Hoe gaan we dit doen, elke maand nemen we enkele soorten van hoogste scores (HLstatsX), de ene maand bijv de meeste headshots en de andere maand wie de meeste kills met een m4 heeft of de meeste kills met een granaat. Dus geef even hier aan dat je mee wil doen.
De winnaars krijgen persoonlijk bericht + wordt het op ons forum bekend gemaakt.
De prijs zal zijn een gereserveerd slot op alle [O.D.] servers voor 4 weken (28 dagen).
Dus doe mee en schrijf je in.
De wedstrijd van deze maand:
"Degene met de meeste kills"
"Degene die het meest gekilled is"
De wedstrijd gaat in op 1 april en eindigt op 29 april. We geven dus in totaal 2 sloten weg.
Regels:
(1) Je kan maar met 1 steamID meedoen
(2) Je moet in dit topic je HlstatsX link opgeven (http://hlstatsx.onlydutch.nl)
(3) Je moet je voor 1 april hebben opgegeven
(4) Je moet je elke maand opnieuw opgeven om mee te doen.
..:: Reageren | Opgeven ::..
RPG Mod update
Toegevoegd op: 29-03-2006

CSS:RPG v1.0.2 has been released for Windows and Linux. The source code is also available. To download 1.0.2, head on over to the files section.
This is an early release and I did not accomplish all that I wanted to accomplish with this release, but I will be on vacation and I wanted to release 1.0.2 before I left. Enjoy. Smile
CSS:RPG v1.0.2 Changelog
- Added IceStab Upgrade
- Added rpgrank and rpgtop10
- Added Settings menu for the option "Reset Stats"
- Added cssrpg_announce_newlvl to turn on or off player level increase announcements
- Added cssrpg_exp_knifedmg to set the amount of Experience for knife damage
- Added cssrpg_steamid_save for saving data by SteamID instead of SteamID and name
- Added cssrpg_exp_notice to notice players when they recieve Experience (won't show damage xp)
- Added Objective Experience CVARs
- cssrpg_exp_teamwin
- cssrpg_exp_bombplanted
- cssrpg_exp_bombdefused
- cssrpg_exp_bombexploded
- cssrpg_exp_hostage
- cssrpg_exp_vipescaped
- Incomplete cssrpg_enable bug: Fixed
- FF Damage XP and Vamp bug: Fixed
- Stealth Bug: Fixed
Beide servers zijn weer geupdate met deze versie.
Note: de temp RPG mod op: 82.94.255.191:27017 gaat binnenkort offline!
"Steam validation rejected" final fix
Toegevoegd op: 20-06-2006

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
20 maart, 2006, 04:02 uur, Alfred Reynolds
Updates voor de Source Engine en Windows Dedicated Server zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart. De specifieke wijzigingen:
Source Engine
- Enkele Garry's mod bugs gefixt
Source Dedicated Server
- (win32) Fixed "Steam Validation Rejected" error wanneer een client met de server verbond.
Nieuwe gameservers status
Toegevoegd op: 21-3-2006
Al enkele keren hebben al onze CS:S servers tegelijk vol gezeten en ook de DoD:S server werd gisteren druk op gespeeld ! Dagelijks tippen we aan de 30 GB dataverkeer puur om het gamen, custom downloads gaan via een andere server (ook zo rond de 80 GB per maand).
Het was een hoop werk, door wat bugjes in de combinatie van mods die wij gebruiken hadden we nogal wat crashes in de eerste dagen online op deze nieuwe server.
Volgens de ranking lijsten van ServerSpy staan we met de nieuwe #1 zelfs al weer bijna in de top5 van drukst bezochte NL'se CS:S servers. Zelfs de oude Public #1 staat nog in deze top50 (op dit moment nog op nr: 28) ! We praten hier maar niet over Begische servers, die draaien namelijk voor geen meter.
Nog een mijlpaal in de geschiedenis van [O.D.]: inmiddels zijn er op de oude Public #1 al meer dan 1.000.000 miljoen noobs gekilled ! Ook op de nieuwe #1 al bijna 100.000 kills in nog geen week tijd...
Ook de onlangs gelanceerde nieuwe Thema server #3: RPG mod doet het goed, de server zit dagelijks vol en je komt er zonder gereserveerd slot amper in.
Graag wil ik alle vaste spelers van onze servers oproepen om bijzonderheden, of dingen die je gewoon mist van de oude servers te melden op ons forum. Tevens zijn we nog steeds op zoek naar hoge kwaliteit Custom maps of gewoon maps die onwijs leuk zijn om op te spelen. Feedback daarover graag hier dumpen !
Ik wil hierbij tevens onze host: Gservers bedanken voor de fantastische server en netwerkverbinding die zij ons leveren!
..:: Reageren ::..
Nieuwe versie CSE Demoplayer
Toegevoegd op: 17-03-2006
Dit programma is een uitgebreide versie van het playdemo commando in source zelf. Vroeger was er ook zo een soortgelijk programma voor hl1 games.
Op dit moment is versie 4.1 de allerlaatste versie.

Je kan hier terecht voor de CSE Demoplayer website en hier een rechtstreekse download link.
Als je een demo opstart via dit programma dan zal je ook gelijk opmerken dat je in het spel een erg funky afspeel menu erbij hebt gekregen. Het is zelfs zo cool dat je movies kan stop zetten en om je heen kan kijken.
Zeker de moeite waard om te proberen.
Hier heb je een engelse tutorial! Geen saaie tekstuitleg maar een echte video over het bewerken van demos met F2 menu!
DOWNLOAD FILMPJE
Nogmaals: als je op onze servers een demo van een cheater maakt en die wil submitten bij steambans.com dan moet je nadat je het record command hebt gegeven (record "name.dem"), de 'sb_status' command geven, hierdoor worden alle actieve steamID's getoond. Doe je dit niet dan wordt je demo niet geaccepteerd door steambans en wordt dus niet gereviewd door hun admin team !!!
Zit je zelf niet in een steambans team dan kan je je demo naar ons mailen en zullen wij die voor je submitten.
RPG Mod Poll
Toegevoegd op: 17-03-2006
Update 19/03/2006: Inmiddels is er erg positief gereageerd op de poll en draaien we deze mod op Server #3. De server is hier te bereiken:
server3.onlydutch.nl of:
82.94.220.43:27015
CSS:RPG Mod is a role playing (level-based) server-side plugin for Counter-Strike: Source. It is not just another WC3/Superhero mod. It's based off the UT2K4RPG Mod for Unreal Tournament 2004. The good part: its server-side only! As you kill your opponents, you gain Experience. Eventually when you have reached your experience quota, you gain a new Level. This means you can buy Upgrades which give you an advantage over your opponent.
CSS:RPG Mod allows you to buy the Upgrades you want or Sell them for different Upgrades. Each Upgrade has a higher Level. So for example, Regeneration Level 2 will give you two health points every second as opposed to one health point every second for Regeneration Level 1. All player data is saved into a SQLite Database so there is no need to setup any type of Remote Database. CSS:RPG is also highly customizable with variables that change the plugin effectively immediately after it has been set. The source code for CSS:RPG is made publicly available under the zlib/libpng open source license for people who want to port the plugin to their own Half-Life 2 mod or just want to learn how to create a plugin.
CSS:RPG 1.01:
CSS:RPG v1.0.1 has been released for Windows and Linux. The source code is also available in this release. This version has some known issues regarding crashes with some SourceMM plugins running under Linux.
Here's the changelog for v1.0.1:
- Stealth Upgrade Added
- Autosave Bug: Fixed
- Flashbang Resupply Bug: Fixed
- Sale Price Bug: Fixed
- Bots buying over the Upgrade Max Level: Fixed
- Added cssrpg_version
- Added cssrpg_save_interval
- Added some color to the greeting text
- Added color to the newbie Level text
- Added Linux Compatibility
..:: Reageren / Voten::..
Updates voor steam client en Source Games
Toegevoegd op: 14-03-2006

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
13 maart, 2006, 03:34 uur, Alfred Reynolds
Updates voor de Steam Client zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
Steam Client
- Je kan nou het friends beta netwerk joinen via de friends button in steam.
- De steam hardware enquete is geupdate, met verbeterde detectie van grafische kaarten. De resultaten kan je hier terugvinden.
- Offline mode verbeterd.
Source Engine
- Friends beta geactiveerd
- Diverse gevallen waarin de browser de mods niet corrept toont verbeterd.
..:: Reageren ::..
HDR nieuws
Toegevoegd op: 13-03-2006

De nieuwste Steam update laat ons weten dat ontwikkelaar Valve momenteel plannen heeft om alle maps van Counter-Strike: Source te voorzien van High Dynamic Range (HDR). Het eerste speelveld waarmee ze aan de slag zullen gaan heet de_dust.
Vertaling: The Christ.
Gameservers definitief over
Toegevoegd op: 12-03-2006
De server is als volgt ingedeeld:
- Server #1 | 28 slots | tickrate 66 | Standaard maps
- Server #2 | 20 slots | tickrate 66 | Custom maps
- Server #3 | 16 slots | tickrate 66 | Thema server ( momenteel RPG mod )
- Server #4 | 16 slots | tickrate 100 | Warmaps only
(op deze server worden later misschien nog cpl_ maps bijgeplaatst) - DoD:S | 20 slots | tickrate 66 | standaard maps
De ip's:
- #1 | 82.94.220.41 | server1.onlydutch.nl
- #2 | 82.94.220.42 | server2.onlydutch.nl
- #3 | 82.94.220.43 | server3.onlydutch.nl
- #4 | 82.94.220.44 | server4.onlydutch.nl
- DoD:S | 82.94.220.45 | dods.onlydutch.nl
De oude servers zullen nog enige weken online zijn, waarna de ip's naar de eeuwige jachtvelden zullen verdwijnen. Bovendien redirecten (= doorsturen) de oude servers als deze vol zijn de overtollige spelers naar de nieuwe servers.
Bovendien tonen de oude servers als Motd de volgende screen:

..:: Reageren ::..
VALVe updates
Toegevoegd op: 01-03-2006

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
1 maart, 2006, 03:01 uur, Alfred Reynolds
Updates voor Counter-Strike: Source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
Counter-Strike: Source
- Leet Krew en SAS Models toegevoegd
- paar kleine bugs gefixt



..:: Reageren ::..
Hoe te gedragen op teamspeak
Toegevoegd op: 01-03-2006
Er zijn een aantal channels waar je mag ouwehoeren, dat zijn:
- Entree
- AFK
- De cOfFeEsHoP
In de overige (gameserver) channels is het de bedoeling dat je:
- je kop houdt als je dood bent
- niet voorzegt als je dood bent (ghosting)
- niet schreeuwt
- overduidelijk aanwezig zijn als je niet in de betreffende gameserver zit
- niet gaat zitten ouwehoeren
- het channel joint van de gameserver waar je op dat moment speelt
Deze regels zijn opgesteld zodat spelers die wel gebruik willen maken van de teamplay mogelijkheid niet gestoord worden. Wil of kan je je hier dus niet aan houden dan raad ik je aan niet in de gameserver channels te komen.
Houdt je je niet aan deze regels dan zullen de admins ter plekke je kicken of bannen van de teamspeak en/of gameservers.
Uiteraard behoren vooral de [O.D.] Clanmembers het goede voorbeeld te geven!
..:: Reageren ::..
Spelers die bijdragen in de kosten van de servers
Toegevoegd op: 01-03-2006
Alle spelers en members die dmv een Gereserveerd slot bijdragen in de kosten van de servers zijn nu ingame duidelijk te herkennen."@list\" in chat/console toont alle admins/members + spelers die momenteel online zijn en toont daarachter de tekst: "Gereserveerd slot". Dit zijn dus allemaal spelers die bijdragen, heb daar respect voor, zonder hen geen servers!

Onlydutch en [O.D.] heeft totaal geen sponsoren en doet alles met deze bijdragen. Wel dragen enkele members meer bij dan alleen de kosten voor een gereserveerd slot. Wij willen ook in de toekomst graag onafhankelijk blijven.\r\n\r\nWel maken we reclame voor de bedrijven die ons diensten leveren en waarvan wij weten dat zij goede producten leveren. Meer info over deze bedrijven kan je hier vinden. Vaak krijgen we ook gereduceerde tarieven door de connecties van de Clanmembers.
Even een opsomming en een bedankje:
Server regulars:
- Knarf aka Bas
- the Max aka Maxim
- Gr8Killer aka Wouter
- Pheanix aka Toine
- Foxes/LKKN aka Luc
Members:
- Kenshin aka Bart
- @Lien aka Matts
- Fritz aka Niels
Server Admins:
- Hollanda aka Dave
- Lonegunner aka Niels
- Gr8Slayer aka Thomas
- Chucky aka Johnny
- BladeFX aka Igor
- Osewiesewoze aka Simon
- Gr8Climax aka John
- Madmax aka Ruud
- Ypsilon aka Thomas
- JC aka Jean Claude
- The Gimp aka Raoul
- Padfinder aka Cas
..:: Reageren ::..
VIP mod update 1.0c
Toegevoegd op: 26-02-2006
server3.onlydutch.nl:27015 of: 80.84.250.241:27015

1.0.C (26 Feb 06)
- fixed: round time elapsed but round doesn't end
- fixed: map doesn't change when mp_maxrounds is reached
- fixed: map doesn't change when mp_winlimit is reached
- fixed: not always outputting the "Assassinated_The_VIP" log line
- fixed: player who was VIP doesn't have knife/pistol after "mp_restartgame" or Mani Warmup Period end
- fixed: VIP doesn't have VIP skin if player switched from T last round
- fixed: player who was VIP last round sometimes can't pick up weapons
- fixed: VIP still has nightvision if player purchased it the previous round
- fixed: VIP's USP ammo not always set to 12/12 on Linux servers
- fixed: restricted mp5 can be bought with some keybinds
- added: fire vip_escaped and vip_killed events for interaction with other plugins (requested by Mani)
- added: don't choose a VIP if mani_warmup_in_progress equals 1
- added: ignore bots when choosing VIP if human player is on CT and bots are set to defer to humans
1.0.B (15 Feb 06)
- initial release
VIP-mod gereleased !
Toegevoegd op: 15-02-2006
Zie ook dit nieuwsbericht voor meer screens. We zijn nu bezig met uploaden van de server files. Zodra dat klaar en getest is volgt hier het [O.D.] VIP mod ip adres.
Update1:
De [O.D.] VIP-mod server is online:
server2.onlydutch.nl of:
82.94.220.42:27015
Update2:
Wegens tegenvallende belangstelling is de server weer offline gehaald en draait er op deze server nu de RPG Mod. Wel hebben we alle as_ mappen op Server #2 (Custom maps) geplaatst.


PRESS RELEASE
For Immediate Release
Wed, February 15th 2006 – VIP Mod for Counter-Strike: Source is released!
There are 3 downloads available.
- The full server package including the VIP Mod Plugin plus all 9 official VIP Mod Maps
- The Server Plugin Only File
- The Vapour Content Delivery Software for the Client Install
All 3 of these can be downloaded from the PAF Files Site located at: http://downloads.punkassfraggers.com
The Vapour Content Delivery System can also be downloaded directly from: http://www.vapour-online.com/ and is REQUIRED for the client download of VIP Mod V1.0
The official VIP V1.0 Full Install release contains the following:
This server package contains:
- The VIP Mod Plugin System by: L.Duke
- The VIP Model by: small_sumo
- Server Installation Instructions
- Full Readme Credits
Maps
- as_arctic by: Vulcan
- as_courthouse by: DjBourgeoisie
- as_crisis by: Kevin Hilton
- as_fleeiraq by: Shaun Amos
- as_italy converted by: L.Duke
- as_oilrig_dj (Sourced Version) by: DjBourgeoisie
- as_oilrig_wk (Remake Version) by: Wheel-Knee
- as_trashedmansion by: small_sumo
- as_vespa by: Forte
The client package contains:
- The VIP Model by: small_sumo
- The VIP Mod Console Screen for CS: Source
- The Helicopter Model by: small_sumo
- Custom Sounds
- Full Readme Credits
Maps
- as_arctic by: Vulcan
- as_courthouse by: DjBourgeoisie
- as_crisis by: Kevin Hilton
- as_fleeiraq by: Shaun Amos
- as_italy converted by: L.Duke
- as_oilrig_dj (Sourced Version) by: DjBourgeoisie
- as_oilrig_wk (Remake Version) by: Wheel-Knee
- as_trashedmansion by: small_sumo
- as_vespa by: Forte
Gameservers down
Toegevoegd op: 15-02-2006
Na zojuist na ruim 40 dagen up de beide dedicated servers te willen rebooten bleven beide servers hangen. Server #1, #2 en 5 slots private zijn inmiddels weer online, na een harde reboot via APC (stroom erop/eraf).
De overige servers zijn nog niet hardwarematig gereboot, dit zal in de loop van de dag gebeuren.
De servers die nu nog down zijn:
- Dust only (server4.onlydutch.nl)
- AWP/AIM only (server3.onlydutch.nl)
- Day of Defeat: Source (dods.onlydutch.nl)
- HL2: Hidden mod (server.onlydutch.nl)
- 16 slots private server (private.onlydutch.nl)
OnlyDutch | Management
zBlock cvar blocker op alle servers
Toegevoegd op: 14-02-2006
Wat info:
After having found some CVARs in the game that would let it’s user see through walls(Fixed now), a way for players to remove enviromental sounds and easy ways to get around CSP CVAR blocking we decided to make a plugin to stop both these things, in the process of making the plugin however we found a large pletoria of performance issues that this would lead to, and decided to make a replacement plugin instead. So here we present to you, zBlock Max - It blocks all the CVARs that CSP blocks, on top of that - it’ s a lot harder to bypass, and uses less CPU and Memory than CSP does.
Shortly after the initial release we got a lot of requests to also release a "cl_interp 0.1 version", this has become the zBlock Min version, the Min version is meant for regular gaming, the max version for the more competitive servers.
De volgende cvar's worden hierdoor geblockt:
"mat_loadtextures" = "1"
"english" = "1"
"cl_cmdbackup" = "2"
"cl_forwardspeed" = "400"
"cl_interpolate" = "1.0"
"cl_sidespeed" = "400"
"demo_recordcommands" = "1"
"fog_color" = "-1 -1 -1"
"fog_colorskybox" = "-1 -1 -1"
"fog_enable" = "1"
"fog_enableskybox" = "1"
"fog_enable_water_fog" = "1"
"fog_end" = "-1"
"fog_endskybox" = "-1"
"fog_start" = "-1"
"fog_startskybox" = "-1"
"mat_filtertextures" = "1"
"mat_depthbias_decal" = "-262144"
"mat_showlowresimage" = "0"
"r_lightmap" = "-1"
"r_rainalpha" = "0.4"
"r_rainalphapow" = "0.8"
"r_raindensity" = "0.001"
"r_RainHack" = "0"
"r_rainlength" = "0.1f"
"r_RainProfile" = "0"
"r_RainRadius" = "1500"
"r_RainSideVel" = "130"
"r_RainSimulate" = "1"
"r_rainspeed" = "600.0f"
"r_RainSplashPercentage" = "20"
"r_rainwidth" = "0.5"
"snd_gain" = "1"
"soundscape_fadetime" = "3.0"
Hier nog wat screens die aantonen wat zBlock blokkeert:
Screen 1
Screen 2
Screen 3
Screen 4
Voor & Na
..:: Reageren ::..
VIP-mod nieuws!
Toegevoegd op: 07-02-2006
Bij oudere versies van Counterstrike zat de VIP module er nog in maar niet meer bij de release van CS:Source.
Veel spelers vonden dit jammer en Valve gaf te kennen niet te willen investeren in de terugkomst van de VIP.
Enkele spelers hebben toen via metamod source (is code waarmee je extern programma's mee kunt maken die intern 'praten' met de engine van HL2 in dit geval).
Dit was zo goed bevallen dat Valve zelfs een aantal stukjes code extra voor hun in CS:Source heeft toegevoegd zodat deze plugin volwaardig kan functioneren.
9 vip mappen zijn eindelijk afgerond (3 komen er nog aan) en de plugin is zo goed als af.

Enige tweaks dienen nog uit gevoerd te worden alvorens het plubliekelijk wordt vrij gegeven.
Je kan zelfs al proeven hoe deze mods speelt want de ontwikkelaar heeft een server open gesteld met de plugin erop geinstalleerd.
Dit is het server adres: paf3.nuclearfallout.net:27015
Server staat in de VS (Seattle om precies te zijn) dus je ping zal hoog wezen (200+), maar dan kan je het wel alvast zien. Mits je erop kan komen.
Voor degene die niet weten wat de VIP gameplay inhoud :
- Bij elke nieuwe ronde wordt er 1 speler in het CT team aangewezen als vip en deze speler kan dus geen wapens kopen. De vip speler kan knifen of met een pistool schieten en krijgt bovendien 200 armour als bescherming.
- De andere spelers in zijn team dienen de vip speler te begeleiden naar een positie waar deze kan ontsnappen en zo het team laat winnen.
- Echter als de vip dood gaat, ongeacht hoeveel ct spelers er nog in leven zijn, verliezen ze deze ronde.
Dat is het zo een beetje in het kort. Teamplay is dus erg belangrijk.
De verwachting is dat ergens tussen nu en 2 weken deze plugin wordt vrij gegeven.
Meer informatie kan je vinden via: Website VIP mod
Zie hieronder plaatjes van de mappen die uitgebracht gaan worden:











Wij gaan in ieder geval deze mod testen op onze "theme" server, waar nu alleen AWP/AIM op gespeeld kan worden.
Vertaling: Innerchild.
Nieuwe dedicated server op komst!
Toegevoegd op: 08-02-2006
Deze server zal worden geplaatst binnen het kwaliteitsnetwerk van xs4all waar nu al onze huidige server #1 en #2 draaien.
We hebben voor deze server een 1 jarig hosting contract afgesloten met Gservers.nl. Gservers is een jong bedrijf met een eigen full rack (55U) binnen het XS4all/KPN DC2. Gservers.nl is vooral bekend om hun goede prijs/kwaliteits verhouding shared gamehosting servers. Je kan bij Gservers.nl ook terecht voor teamspeak2 hosting en webhosting.

Hier alvast een plaatje van een dergelijke server. Afgesproken is dat de server op of voor 1 maart operationeel moet zijn.

De server is uit de volgende onderdelen opgebouwd:
- CPU: 2 x AMD Opteron 248 (2,2 Ghz / 1 mb cache)
- RAM: 4x 512 MB DDR-RAM Registered ECC Kingston
- Case: Supermicro 1020A-TB 1U (cdrom + floppy installed)
- HardDisk: 74 GB Western Digital Raptor 10K rpm
- Overige: Supermicro IPMI module
Een nieuwe server heeft ook nadelen en dat zijn nieuwe ip's (nieuwe adressen). Zodra die bekend zijn zullen we die natuulijk hier bekend maken.
Update 26/02/2006:
Inmiddels is de server afgeleverd. De server zal morgen of donderdag worden geinstalleerd. Hier alvast wat plaatjes (de andere server is dezelfde Supermicro barebone maar dan voorzien van 2 Dualcore AMD 275 Opteron's (4 x 2,4 Ghz) en 4 x 1 GB RAM):
server1
server2
server3
server4
..:: Reageren ::..
Steam updates
Toegevoegd op: 07-02-2006

Valve released diverse (onbelangrijke) fixes voor CS:Source. Zie daarvoor deze link.

Tevens is er een nieuwsbericht verschenen wat meldt dat je aankomend weekend (10 - 12 februari) gratis Day of Defeat: Source kan spelen. Je kan nu alvast beginnen met preloaden van de game via steam. Op deze link daarover meer info.
Je kan in ieder geval onze DoD:S server hier vinden:
dods.onlydutch.nl of:
80.84.250.243:27015
VALVe released 2 screens van nieuwe players models!
Toegevoegd op: 03-02-2006

Valve melde enige weken terug dat er nieuwe player models op komst zijn en bij deze de 2 eerste officiële pics:

Oplossing voor: favoriete servers ingame
Toegevoegd op: 02-02-2006
Dankzij eP) DENZEL ( weet men volgende oplossing.
- Start CSS
- Zoek Servers
- Klik Favorites
- Klik Change filters
- Kies bij Anti-cheat voor secure
- Herstart CSS
- Klik op Favorites - Refresh (zodat hij de servers gaat vernieuwen)
- Nu zie je je favorieten weer bij de ingame server browser van cs source.
Als deze methode niet meteen de eerste keer werkt, verwijder dan serverbrowser.vdf en probeer het opnieuw!
Kijk hier voor het originele topic op steampowered.com!
Vertaling: 3DZoef.
Steam friends beta 3.0 geactiveerd !!
Toegevoegd op: 02-02-2006
Voor degene die niet weet wat friends nu inhoud is het nu tijd om daar meer over te weten komen. Friends is een programma die in steam verpakt zit waarmee je een lijst kan samen stellen van al je vriendjes en vriendinnetjes die ook CS:S of DoD:S of HL2 etc spelen.
Als je xfire gewend bent dan moet je daar maar aan denken Smile Friends heeft nog niet gewerkt voor Source games maar er is eindelijk progressie gemaakt in dit onderdeel.
Vanaf vandaag kan iedereen mee doen met de beta test van Steam friends.
Het enigste wat je moet doen is :
- Een snelkoppeling ( shortcut ) op je bureau blad maken van bv CS:Source
- Klik op je rechtermuisknop op die snelkoppeling
- Kies beneden voor eigenschappen
- Ga naar de volgende regel toe: doel of target
- Normaal staat er iets van: C:\Valve\Steam\Steam.exe
- Doe nu het volgende en zet deze code erachter:
-clientbeta steam3friends -beta steam3friends - Het volgende moet er dan staan:
C:\Valve\Steam\Steam.exe Clientbeta steam3friends -beta steam3friends - Kies voor ok
Hier 2 screenshot van friends:


Start nu je steam game maar op en je zal zien dat je client zal gaan updaten....
Zie voor meer info deze site.
CS:Source fix
Toegevoegd op: 31-01-2006
Leet Krew en SAS
Toegevoegd op: 28-01-2006

In Februari belooft VALVe twee nieuwe modellen voor Counter-Strike: Source uit te brengen. De Leet Krew voor de terroristen en de SAS voor de counter-terroristen. Volgende week kun je al screenshots verwachten van de 2 nieuwe models.
Volgende week zou er ook een uitdagende match kunnen zijn van sommige mensen bij Valve en de HL2CTF team. Als het zover is krijgen wij de details om via SourceTV mee te kijken naar de match.
Zo gaat het SAS model er waarschijnlijk uitzien:
(clickable)

Vertaling: 3DZoef.
www.onlydutch.nl geeft gratis teamspeak2 channels weg!
Toegevoegd op: 28-01-2006
Wie komen hiervoor in aanmerking? Beginnende clans of gewoon gamers die met wat vrienden online zitten en gezellig willen ouwehoeren tijdens het gamen.
Je kan op de volgende manier channel admin rechten krijgen: Join de server en kijk of er een admin aanwezig is (R S A achter zijn naam) of stuur ons een mail op: info@onlydutch.nl.
Met deze rechten kan je het volgende:
- De channel naam aanpassen
- De channel omschrijving aanpassen
- Anderen Channel Admin rights geven
- Mensen kicken uit jouw channel
- Subchannels aanmaken/aanpassen (bv 1 voor public en 1 voor private)
teamspeak.onlydutch.nl:8769

Start 2 on 2 ladder volgende week dinsdag!
Toegevoegd op: 26-01-2006
Hierbij een opsomming van de tijden van de diverse teams:
Poule A:
Dinsdag 31 januari
17.30 – 18.15 uur
19.30 – 20.15uur
20.30 – 21.15 uur
21.30 – 22.15 uur
Poule B:
Woensdag 1 februari
17.30 – 18.15 uur
19.30 – 20.15 uur
20.30 – 21.15 uur
21.30 – 22.15 uur
Poule C:
Donderdag 2 februari
17.30 – 18.15 uur
19.30 – 20.15 uur
20.30 – 21.15 uur
21.30 – 22.15 uur
Poule D:
Vrijdag 3 februari
17.30 – 18.15 uur
19.30 uur – 20.15 uur
20.30 uur – 21.15 uur
21.30 – 22.15 uur
Voor vragen kan je hier terecht of via mail.
CS In-game reclame
Toegevoegd op: 12-01-2006
De advertenties die getoond worden zijn per regio bepaald, je krijgt dus alleen maar echt relevante onzin door je strot geduwd. Op dit moment worden alleen gamers in San Francisco, Las Vegas en Sacramento lastig gevallen.
Het gevolg van de reclame:
After only three weeks of advertising in the most popular online action game played among men 18 to 34, SUBWAY reached 31,000 unique gamers and achieved more than 19,000 eyeball hours of exposure in one market alone. All SUBWAY® markets running in-game advertising are seeing a measurable increase in traffic and sales.
Dit soort reclame werd gebruikt:
Verborgen mp3 speler in cs:source + hl2
Toegevoegd op: 25-01-2006
Valve heeft onaangekondigd al wat voorbereidingen getroffen voor een mp3 speler in CS:Source en in andere op HL2 gebaseerde games.
Deze mp3 speler doet het helaas nog niet echt dus voorlopig kan je dit nog niet gebruiken. Echter is het wel goed om te weten dat er binnenkort ook een leuke mogelijkheid is om je muziek ingame via deze mp3 speler te kunnen afspelen.
Je kan volgens de mogelijkheden nu kiezen uit de volgende opties :
- add directory
- add gamesongs
Bij add gamesongs kan je alle gedownloade soundjes beluisteren ( je weet wel die
irritante downloads bij het ingaan van de meeste servers )
Ik heb hetzelf nog niet voor elkaar gekregen om een mp3 te kunnen afspelen.
Je kan de speler al zien door in je console het volgende in te tikken : mp3
Of zie hier een afbeelding van deze speler :

Workaround gevonden voor je favourieten ingame
Toegevoegd op: 26-01-2006
Door: Innerchild
UPDATE 1
Ik was er vergeten bij te vertellen dat bijna niemand dit bestand GameMenu.res heeft omdat oorspronkelijk dit bestand in een gepackte file zit.
Er stond beneden al een link naar het zip bestand toe maar voor degene die het bestandje wilt hebben kan het hiervandaan downloaden.
UPDATE 2
We hebben ook een file meteen aangepast naar de onlydutch servers. Die file kan je hier downloaden. Daarna is het nog een kwestie van de file met winRAR openen en plakken in de volgende folder plakken:
/cstrike/resources/
Je krijgt dan zoiets:
(aanklikbaar)

Sinds de laatste update van CS:Source is het op het ogenblik niet mogelijk om je favourieten gameservers te bekijken als je ingame gaat.
Ik heb heel veel dingen geprobeerd en ook veel gelezen over eventuele oplossingen maar niets bood een oplossing.
Toen bedacht ik me opeens dat je de ingame menu van CS:Source ook zelf kan editen met eigen links.
Na het 1 en ander geprobeerd te hebben is het me uiteindelijk gelukt.
Het menu waar ik het over heb is de plek waar al je opties in staan zoals :
- Opties
- Connect
- Servers
- Quit
Nu is het dus mogelijk om hier ook opties er aan toe te voegen maar ook links naar servers toe.
Je kan de links zelf ingame niet veranderen maar het is erg simpel om dit voor elkaar te krijgen.
Je doet het volgende :
- Ga naar deze folder toe : C:\Valve\Steam\SteamApps\je eigen account\counter-strike source\cstrike\resource
- Klik op het bestand : GameMenu met je rechter muisknop
- Kies voor open met of open with
- Klik op : Kies programma
- Kies de onderste optie : Selecteer het programma van een lijst of select the program from a list
- Selecteer nu het programma : Notepad
Nu kan je het bestand bekijken.
Bovenin staat de tekst : "GameMenu"
Voeg nu gelijk onder deze tekst de volgende regel toe :
"5"
{
"label" "cs-source.nl"
"command" "engine connect 82.192.81.11:27015"
}
Als je het mooier wilt doen zet je een lege regel eronder zodat het mooier eruitziet maar is niet verplicht :
"5"
{
"label" "cs-source.nl"
"command" "engine connect 82.192.81.11:27015"
}
"4"
{
"label" ""
"command" ""
}
Nu kies je links boven in notepad voor bestand of file en selecteer je save of bewaar.
Start je game op en ga naar het menu toe. Nu zie je dat een link boven je menu erbij hebt gekregen waarbij je alleen erop hoeft te klikken en je joined de game.
Je kan het server ip gewoon veranderen naar je favouriete server of servers.
Je kan namelijk een heleboel links aan maken in je menu.
"5"
{
"label" "cs-source.nl"
"command" "engine connect 82.192.81.11:27015"
}
"5"
{
"label" "cs-source.nl"
"command" "engine connect 82.192.81.11:27015"
}
"5"
{
"label" "cs-source.nl"
"command" "engine connect 82.192.81.11:27015"
}
"5"
{
"label" "cs-source.nl"
"command" "engine connect 82.192.81.11:27015"
}
"4"
{
"label" ""
"command" ""
}
Zorg er wel voor dat als je deze code in het bestand GameMenu toevoegd, je niet de bestaande code's weg haalt.
De code dien je toe tevoegen na
"GameMenu"
en voor:
"1"
{
"label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame"
"command" "ResumeGame"
"OnlyInGame" "1"
Hou hier wel rekening mee anders mis je opeens wat menuutjes in je gamemenu
Maar in iedergeval kan je dus een heleboel servers aan je menu toevoegen waardoor je met 1 klik op de muisknop je server joined via deze methode.
Het feit dat je ingame je favourieten niet kan bekijken wil niet zeggen dat ze ook weg zijn. Want als je in windows mode je server lijst bekijkt staan ze er gewoon nog.
Het enigste wat je moet is dus je favouriete server ip +port nummer aan deze lijst toevoegen en klaar is kees.
Om het iets makkelijker te maken voor jullie heb ik een menu aangemaakt van 10 server links waarbij je simpel weg alleen de ip nummers moet invullen van je favouriete server. ( Zie boven hoe je het bestand moet lezen, bewerken en wegschrijven )
Dit is dus wat je moet doen om het 'simpel' te houden
- Ga naar de folder : Valve\Steam\SteamApps\je eigen account\counter-strike source\cstrike\resource\
- Maak een copy/backup van het bestand : GameMenu ( je weet maar nooit
- Download het voorbereide bestandhiervandaan
- Save het zip bestand weg naar je pc
- Open het zip bestand en plaats het bestand naar de volgende folder : Valve\Steam\SteamApps\je eigen account\counter-strike source\cstrike\resource\
- Kies voor overschrijven ja of overwrite.
- Ga dan naar die folder toe : Valve\Steam\SteamApps\je eigen account\counter-strike source\cstrike\resource\
- Klik op het bestand : GameMenu met je rechter muisknop
- Kies voor open met of open with
- Klik op : Kies programma
- Kies de onderste optie : Selecteer het programma van een lijst of select the program from a list
- Selecteer nu het programma : Notepad
- Verander de server ip's naar je eigen favouriete servers ( zie hiervoor bv je favourieten als je op je rechter muisknop klikt op je steam icon rechts beneden en servers selecteert.
- Kies links boven in notepad voor bestand of file en selecteer dan save of bewaar.
Het is niet echt een vervanging voor je ingame favourieten browser maar het komt er dicht bij en je verliest zo nooit je favourieten servers....
Zie hieronder een screenshot van hoe het eruit komt te zien in je game menu :

Nieuwe server admins
Toegevoegd op: 01-03-2006
Succes en wijzheid !
..:: Reageren ::..
Oplossing voor "steam validation rejected"
Toegevoegd op: 11-03-2006
Message: 1
Subject: RE: [hlds] Steam validation rejected
Date: Fri, 10 Mar 2006 18:41:21 -0800
From: "Alfred Reynolds" <alfred@valvesoftware.com>
To: <hlds@list.valvesoftware.com>
Reply-To: hlds@list.valvesoftware.com
This fix is available via the hldsupdatetool, run it with "-beta
swapbeta" to get it. The fix is only for Source win32 servers at this
time. Please tell me if this solves the validation rejected errors.
- Alfred
Alle [O.D.] Servers zijn weer bijgewerkt en moeten nu (als het goed is) weer up blijven.
..:: Reageren ::..
Day of Defeat: Source Server verhuisd
Toegevoegd op: 02-03-2006
Hier kan je het nieuwe ip vinden. Voor de luiaards onder ons:
dods.onlydutch.nl of 82.94.220.45
HLstatsX wordt zo geactiveerd op de nieuwe server en uitgeschakeld op de oude server.
..:: Reageren ::..
Dod_kalt gereleased + bugfix
Toegevoegd op: 25-01-2006

Day of Defeat: Source updates beschikbaar
25 januari, 2006, 02:48 uur, Alfred Reynolds
Updates voor Day of Defeat:source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
Nieuwe map
- dod_kalt toegevoegd met HDR.
Day of Defeat: Source
- Bug dat spelers aan elkaar vast blijven zitten gefixt
Wat ingame screens: alles op max settings (HDR, AA op 16x), 1600 x 1200
(klik op de images om te vergroten):




Steam nieuws: 2 nieuwe modellen en dod_kalt
Toegevoegd op: 20-01-2006

Valve meld dat de reactie van de spelersgemeenschap op de pas uitgebrachte map cs_militia over het algemeen erg positief was. Ze plannen om 2 nieuwe spelers modellen toe te voegen bij de volgende grote counter-strike source update... 1 model voor elk team.
(3Dzoef: "l33t krew en SAS ?!")
Volgende week komt voor Day of Defeat: Source de map Kalt uit. Bij Valve testen ze momenteel uit of de map lekker speelt, en ze verwachten dat deze map de meest populairste release van alle zes DoD:S mappen gaat worden.
Er zal ook een speciale versie van DOD: S te koop zijn begin februari. Day of defeat is ook gebundeld met cs-source in een box er komt nu dus ook een versie met DOD verpakking.
Vertaling: 3DZoef.
HLstatsX forum sig
Toegevoegd op: 20-01-2005

Je stelt dit als volgt in:
- Eerst ga je naar onze HLstatsX site en zoek daar jouw player id op.
- Vervolgens open je Internet Explorer en kopieert de volgende code daarin:
http://www.hlstatsx.nl/web/sig.php?player_id=73&show_flags=1 - dezelfde link, in mijn geval:
http://www.hlstatsx.nl/web/sig.php?player_id=73&show_flags=1
Die je kan gebruiken voor je sig. - Vervolgens plak je deze link in de volgende code, welke je dan op verschillende forums kan gebruiken:
[URL=http://www.hlstatsx.nl/web/sig.php?player_id=73&show_flags=1[/IMG][/URL] - Dit is dan het resultaat:

Nog een opmerking: niet bij iedereen wordt de landvlag correct weergegeven, de 1 op het eind verander je vantevoren in een 0 en je hebt een sig zonder vlag.
..:: Reageren ::..
steam update: cs_militia & fixes
Toegevoegd op: 18-01-2005

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
18 januari, 2006, 23:44 uur, Alfred Reynolds
Updates voor cs:source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
Nieuwe map
- cs_militia toegevoegd met HDR.
Counter-Strike: Source
- Een oplossing voor speler naam crash bug
- Zichtbaarheid bij deuren en ramen verbeterd
- Een fout opgelost dat ervoor zorgde dat deuren niet meer opengingen.
- Animatie van shotgun herladen is nu goed, hapert niet meer.
- Als je bukkend een trap opliep maakte je herrie met voetstap geluiden, dat is nu opgelost.
- Koop menu blijft niet meer vastzitten als je "Buymenu" op Enter instelt.
- Materiaal beweegt nu met de wind mee.
- Onderwater spectators / observeerders maken geen "IK VERDRINK!" geluiden meer!
Hostage (gijzelaar) updates:
- Gijzelaars kunnen nu deuren openen en over drempels/trappen lopen.
- Gijzelaars en Bots gehoorzamen nu NAV_MESH_NO_HOSTAGES
Source Engine updates:
- FCVAR_CHEAT toegevoegd bij sommige cvar commands in het materials systeem.
Wat ingame screens: alles op max settings (HDR, AA op 16x), 1600 x 1200
(klik op de images om te vergroten):







Reageren? Dat kan hier !!!
Steam nieuws: cs_militia
Toegevoegd op: 14-01-2006
2 on 2 funladder
Toegevoegd op: 07-01-2006
Momenteel hebben we 20 teams en nog 3 die nog verwerkt moeten worden. We sluiten bij 32 teams, dus als je nog mee wil doen, stuur dan snel een mail naar de organisatie. Zoals het er nu naar uitziet gaan we rond 15 januari beginnen en misschien gaan we nog een prijs verbinden aan de winnaar van de ladder. Input over wat de prijs moet worden kan je hier geven.
Nog enkele weetjes:
- Er is een training server aanwezig om met je maatje te oefenen, na aanmelding kan je via mail toegang tot deze server krijgen.
- Er is ook teamspeak aanwezig, private. Passwoord via mail te verkrijgen.
- Z.g. "Pr0" spelers mogen ook meedoen, zoek daarvoor een noob die je e.a.a. kan leren via het 2 on 2 ladder forum
- We zoeken ook nog admins voor de matches, daarvoor kan je je opgeven via E-mail

Update: inschrijving is vanaf nu gesloten, er hebben zich 32 teams aangemeld.
Je kan je nog wel opgeven als reserve team!!!
OnlyDutch - voor en door Gamers - organiseerd een fun 2 on 2 ladder voor CS:S
De prijs is: eeuwige roem en uitgebreide vermelding op onze frontpage
Deze ladder is vooral bedoeld voor gamers die nog niet zoveel ervaring hebben met clan matches en hier graag kennis mee willen maken.
Er kunnen zich maximaal 20 teams van 2 man aanmelden, je kan je opgeven via: E-mail, vermeld je skill (globaal), de namen en steamID's van de 2 spelers, contact e-mail adres en welke dagen jullie het beste uitkomen.
Indien er meer aanmeldingen zijn dan plaatsen dan hebben vaste public server/forum bezoekers van [O.D.] voorrang !!!
In de planning staat om rond 15 januari te beginnen, indien de aanmeldingen voldoende zijn.
Via ons forum kan je vast tactics bespreken of bv een maatje zoeken als je zelf niemand kent waar je mee samen kan spelen.
BeNeLux 2 on 2 ladder 
Algemene informatie:
- Er wordt op een de_ map gespeeld (keuze uit: de_dust / de_dust2 / de_prodigy / de_cbble / de_aztec)
- Er is altijd een admin aanwezig om de server te bedienen en in te grijpen in geval er iets niet duidelijk is.
- Server is beschikbaar (private tickrate 100 server + public SourceTV), eventueel Teamspeak of Ventrilo ook (private).
- Ladder is voor de fun, prijs is een eervolle vermelding op de frontpage (met dagelijks rond de 200 bezoekers).
Regels:
- Er worden door de 2 teams gezamelijk 2 maps gekozen, kom je hier niet uit dan kiest de organisatie voor je.
- Op elke map worden 2 x 11 rondes gespeeld
- Dmv een 1e knive ronde wordt bepaald wie er als T of CT start (team die 1e ronde wint mag kiezen).
- Maak screenshots van de uitslag en mail die naar de organisatie
- Heb respect voor elkaar, schelden / flamen kan je voor gediskwalificeerd worden, dit bepaald de admin die aanwezig is.
- Het van tevoren opgegeven team staat vast, dit mag niet later gewijzigd worden. Straf: diskwalificatie.
- Als je niet op een door de organisatie vastgestelde dag kan, dien je je minimaal 3 dagen van tevoren af te melden. Hou je je hier niet aan dan heeft de tegenpartij de match gewonnen.
- Je bent 10 minuten voor de match begint aanwezig op de door de organisatie opgegeven server.
- Cheaten op wat voor manier en in welke vorm dan ook is niet toegestaan. Bij constatering volgt demo submit bij steambans en permanente ban op alle aangesloten OnlyDutch servers!!!
- Mocht een spelers droppen van de server dan heeft hij 3 minuten om terug te komen of beide teams moeten overeenkomen dat dit wel mogelijk is. Indien de speler niet terugkomt dan speelt zijn team zonder hem verder.
- De match vroegtijdig verlaten geeft alle nog te behalen punten aan de tegenpartij.
- Deelname van Pro teams is niet toegestaan, daaronder verstaan wij clans die in samenspel op hoog niveau spelen. Deze ladder moet een funladder worden en dus iedereen gelijke kansen bieden. Note: mixen van Pro met Beginner is wel toegestaan !!!
Puntentelling:
- Als volgt: alle als team gewonnen punten tellen mee voor je score. Als voorbeeld: 11 rondes: 6 (a) vs 5 (b). team A haalt 6 punten en team B: 5.
- Per poule gaan de 2 teams met de meeste punten door naar de volgende ronde (1/4 finales). Er zijn 2 poules van kwart finales.
- Alle nummer 3's strijden hierna om de verliezers titel. Totaal: 4 teams die om deze titel strijden.
- De nummers 1 en 2 spelen tegen de nummer 1 en 2 van een andere Poule de 1/4 finale. Poule A tegen Poule C en Poule B tegen Poule D.
- Na de kwartfinales gaan er per Poule 2 teams met de meeste punten door naar de halve finales. De nummers 1 en 2 spelen tegen elkaar in de finale.
Steam nieuws: cs_militia en dod_kalt
Toegevoegd op: 06-01-2005
Onderhoud aan servers HLstatsX
Toegevoegd op: 05-01-2006

Clanhost.nl de host die voor ons HLstatsX host gaat vrijdag, morgen dus, onderhoud verrichten aan hun servers.
Voor ons komt het er kort op neer dat we gedurende de middag geen HLstatsX op onze servers beschikbaar hebben.

Deze vrijdag zullen wij onderhoudswerkzaamheden gaan uitvoeren aan ons rack bij ProServe, Redbus. Wij zullen binnenkort een drietal nieuwe servers gaan plaatsen en hiervoor moeten we een extra stroomfeed aanleggen en ruimte beschikbaar maken in het rack. Gedurende deze werkzaamheden zal er een onderbreking zijn van onze dienstverlening.
Wij zullen vrijdag de volgende werkzaamheden gaan verrichten:
1. Servers aansluiten op de juiste stroomfeed.
Wegens administratieve doeleinden zullen wij onze stroomverbindingen opnieuw moeten organiseren. Om een beter inzicht te krijgen in het stroomverbruik van onze servers, die gebruikt worden voor het hosten van gameservers en onze overige diensten zoals colocated en dedicated servers, zullen we deze op verschillende stroomfeeds gaan aansluiten.
Alle servers die wij gebruiken voor het hosten van onze gameservers worden uitgeschakeld. Daarna zullen wij de stroomaansluiting opnieuw indelen. Wanneer we dit hebben gedaan zullen de servers weer online worden gebracht. Tijdens deze werkzaamheden zullen we ook enkele servers gaan verplaatsen, meer hierover onder punt drie.
2. Netwerkkabels vervangen
Omdat het rack steeds voller wordt zullen we ervoor moeten zorgen dat de luchtverplaatsing geen hinder ondervindt van de stroom- of netwerkkabels. Op dit moment zijn enkele van onze servers bovenin het rack verbonden met te lange netwerkkabels waardoor het netjes wegwerken niet mogelijk is. Deze kabels zullen we gaan vervangen.
Elke server van Clanhost beschikt over twee netwerkaansluitingen, één die gebruikt wordt voor de verbinding naar Internet en één die gebruikt worden voor ons interne netwerk. Momenteel hebben wij deze aansluitingen niet netjes georganiseerd. Deze vrijdag zullen wij alle externe netwerkpoorten met de eerste switch gaan verbinden en de interne poorten met switch twee.
3. Verplaatsen enkele servers
Over het laatste punt kunnen we op dit moment nog geen uitsluitsel geven. Mogelijk zal het nodig zijn om enkele servers te verplaatsen om meer ruimte te creëren in het rack, deze beslissing zullen we pas maken als we op locatie zijn. Dit is nodig omdat we volgende week enkele nieuwe servers gaan plaatsen. We hebben twee nieuwe dual AMD Opteron 248 servers besteld en een nieuwe server welke gebruikt gaat worden voor het verzamelen van de gebruiksstatistieken van alle servers.
We verwachten aan het eind van de ochtend te starten met de werkzaamheden. Totaal zullen we enkele uren bezig zijn maar de onderbreking per gameserver zal verschillen. Wij gaan de prioriteit leggen bij de servers die ook public gameservers hosten, hier wordt immers overdag ook veel op gespeeld. Mocht je na aanleiding van dit bericht nog vragen hebben, laat dat even een bericht achter op ons forum of stuur een e-mail naar info@clanhost.nl.
Met vriendelijke groet,
Clanhost Gameserver Hosting
Extra domeinen gekoppeld aan site
Toegevoegd op: 05-01-2006
Tevens hebben we zojuist het domein: www.onlydutch.com geregistreerd en aan onze site gekoppeld, hier geld dus hetzelfde voor als voor het .be domein.
Dit hebben we o.a. gedaan voor een betere pageranking op Google en een professionelere uitstraling.
De .com werkt reeds. De .be zal nog max 48 uur duren voor die normaal werkt, alle servers wereldwijd moeten eerst gesynchroniseerd worden.
Overigens wil ik er nog even op wijzen dat de .be is gesponsord door:
BladeFX Webdesign & Multimedia

Update 05/01/2006 | 16:00 uur: www.onlydutch.be werkt inmiddels ook.
Upgrade serverruimte xs4all
Toegevoegd op: 05/01/2001
Het rack waar onze server hangt bij XS4all worden op dit moment voorzien van nieuwe stroomfeeds.

Dit houdt in dat tot rond 02.30 uur onze server #1 en #2 eruit liggen.
Uiteraard draaien de overige servers en teamspeak gewoon door, die staan op onze eigen server bij ProServe.
Excuses voor de late info, maar ik ben er zojuist zelf achteraan gegaan, onze leverancier had ons hier niet zelf over geinformeerd (en ging er waarschijnlijk vanuit dat er midden in de nacht geen gebruik van werd gemaakt).
Je zal ook merken dat onze website wat trager laadt (die overigens op een shared webserver bij ProServe draait), dit omdat de site eerst checkt of de gameservers online zijn om de info op de website te tonen.
Update 03:00 uur: stroomfeed is weer hersteld en alles is weer online "as usual"
www.onlydutch.nl | Server beheerders
HL2 mod: "The Hidden"
Toegevoegd op: 02-01-2005
Daarom heb ik besloten "The Hidden" te downloaden en te installeren. Je hebt er alleen HALFLIFE 2 voor nodig. (Hij download het anders toch wel automatisch).
Het is in dit game nodig om met twee teams tegen elkaar te strijden. De ene is een S.W.A.T.-achtige team (TEAM I.R.I.S.) elite soldaten die met p90 of shotgun en pistolen met groene richtlaser de HIDDEN onschadelijk maken.
De hidden team heeft maar 1 speler. Zijn taak is met zijn PIPE BOMBS en MES het hele IRIS team uit te schakelen... Dit is niet zo moeilijk als het klinkt want de HIDDEN zelf is een bijna onzichtbare gedaante die alleen als je goed kijkt zichtbaar is. Hij kan ook enorm hoog springen en 2x zo snel lopen als zijn tegenstanders. Hij loopt zelfs 5x zo snel als je het daarvoor bestemde speciale toets indrukt. Hij kan zichzelf aan hoge plafonds klampen en zolang zijn metertje, dat langzaam leegloopt, nog niet leeg is kan hij zich in een donker hoek van het plafond blijven verstoppen of lonely rambo types verrassen. Hidden is ook enigste speler die objecten en lijken kan oppakken. (Ik dacht zelfs gezien te hebben dat hij grote autowrakken omhoog hield!) Met de lijken kan hij niets vermoedende ELITE soldaten opschrikken door de lijken op hun te werpen.
Ik heb het ff gespeeld en ik vondt, ondanks dat het in de beta fase verkeert, dat dit game een van de vetste MODS was tussen de mods die ik tot nu toe voor HL2 gezien heb. De spanning is om te snijden!
Als je aan screenshots niet genoeg hebt hier nog een filmpje dat ik zelf heb gemaakt ingame. (Ik pwn en wordt gepwned) Maar let vooral in het begin op de twee IRIS collega's bovenop het "balkonnetje" die daar samen met mij PARANOIA aan het worden waren. Ze waren zo geconcentreerd dat ze niet in de gaten hadden dat the HIDDEN ze van achter besloop! Ik heb het zelfs niet gezien. Als je naderhand een film maakt zoals ik dan kom je erachter dat het schimmetje dat je in je ooghoeken zag toen je ff naar je teammaten keek geen windvlaag maar the hidden was!
Download filmpje:
mirror 1
mirror 2
Download de manual hier .
Download links van de mod:
mirror 1
mirror 2
mirror 3
Met dank aan 3DZoef voor het melden.
Wij van OnlyDutch hadden nog wat plek over op 1 van onze servers en hebben meteen een 9 slots public server opgezet. De server kan je hier bereiken:
server.onlydutch.nl:27015 of:
80.84.250.240:27015
CS:S wallpapers
Toegevoegd op: 25-12-2005
Wederom nieuwe models voor CS:S onderweg
Toegevoegd op: 24-12-2005
Originally posted by BooTs
I know they have not made it yet but they eventually will. My question
to all of you is which model do you want them to remake: the old 1.5
one with the green shirt, tan pants, and shades. Or the 1.6 version
which was an Arabian person. In my opinion i hope they make the
1.5 version. What do you think?
It'll be the 1.5 version (non-CZ version).
Cliffe
VALVe
Ditmaal is het een remake van de oude 1.5/1.6 models "Leet Krew", hieronder een 1.5 model op welke de Source versie gebasseerd zal worden:

Met dank aan 3DZoef voor het melden.
Fijne kerstdagen en vooral een gezond 2006 gewenst !
Toegevoegd op: 24-12-2005
We hebben een speciaal topic gemaakt waar je iedereen die je nog niet gesproken hebt de beste wensen kan doen!

Day of Defeat: Source update
Toegevoegd op: 23-12-2005

Day of Defeat: Source updates beschikbaar
23 December, 2005, 00:59 uur, Chris Bokitch
Updates voor dod:source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
De belangrijkste veranderingen zijn als volgt:
- Diverse wapens nauwkeuriger gemaakt (garand, 30cal, k98)
- Voetstappen zijn nu duidelijker hoorbaar
- Schietgeluiden upgedate voor zowel Allied als Axis
- De bug dat je soms aan je teammaatje vast bleef zitten is opgelost
- Verder zijn er nog talloze bugfixes opgelost, voor meer info verwijs ik je naar de officiele release notes
Onze DoD:S server is weer geupdate en te bereiken op:
dods.onlydutch.nl of:
82.94.220.45:27015
VALVe goes 64bit
Toegevoegd op: 23-12-2005

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
22 December, 2005, 22:10 uur, Greg Coomer
Nu beschikbaar: 64 bit voor Valve games icm AMD.
Vanaf nu gaat VALVe ook 64bit ondersteunen. Als je een 64 bit processor hebt en een windows 64 bit editie dan worden je games automatisch bijgewerkt, voor meer info verwijs ik je naar de officiele release notes.
Je kan dus vanaf nu eindelijk eens echt 64-bit gamen met je AMD64+ of AMD fx processor !!!
Nieuw forum online !
Toegevoegd op: 23-12-2005
We hebben alle gebruikers en posts meegenomen, dus je hoeft niks van het oude phpbb forum te missen.
Nog niet alles is juist ingesteld, heb je zelf nog opmerkingen/bugs dan kan je die in dit topic melden.
Je zal zowieso je geboortedatum zelf opnieuw in moeten stellen en ook zijn er nu extra optie velden in je profiel gekomen waar je je steamID en Xfire gebruikersnaam kan invullen.
Steam updates: nieuwe player models !
Toegevoegd op: 20-12-2005

Counter-Strike: Source updates beschikbaar
20 December, 2005, 23:10 uur, Greg Coomer
Updates voor cs:source zijn vrijgegeven. De updates wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart.
De belangrijkste veranderingen zijn als volgt:
- G.I.G.N en Guerilla player model toegevoegd
- Diverse fixes en bugfixes uitgevoerd
Voor een compleet overzicht kijk je hier.
Wat wel opmerkelijk aan deze release is is dat niet Alfred Reynould maar Greg Coomer de aankondiging
doet.
Wat ingame screens: alles op max settings (klik op de images om te vergroten):
CT model menu:

GIGN model1:

GIGN model1:

T model menu:

Guerilla model1:

Guerilla model2:

Even nog een kleine "maar": de CSSDM mod is weer eens broken door deze update, dus onze TDM server is weer eens Dust only:
tdm.onlydutch.nl:27015 of:
80.84.250.244:27015
OnlyDutch 2 on 2 ladder
Toegevoegd op: 19-12-2005

De prijs is: eeuwige roem en uitgebreide vermelding op onze frontpage
Deze ladder is vooral bedoeld voor gamers die nog niet zoveel ervaring hebben met clan matches en hier graag kennis mee willen maken.
Er kunnen zich maximaal 20 teams van 2 man aanmelden, je kan je opgeven via: E-mail, vermeld je skill (globaal), de namen en steamID's van de 2 spelers, contact e-mail adres en welke dagen jullie het beste uitkomen.
Indien er meer aanmeldingen zijn dan plaatsen dan hebben vaste public server/forum bezoekers van [O.D.] voorrang !!!
In de planning staat om rond 15 januari te beginnen, indien de aanmeldingen voldoende zijn.
Via ons forum kan je vast tactics bespreken of bv een maatje zoeken als je zelf niemand kent waar je mee samen kan spelen.
BeNeLux 2 on 2 ladder 
Algemene informatie:
- Er wordt op een de_ map gespeeld (keuze uit: de_dust / de_dust2 / de_prodigy / de_cbble / de_aztec)
- Er is altijd een admin aanwezig om de server te bedienen en in te grijpen in geval er iets niet duidelijk is.
- Server is beschikbaar (private tickrate 100 server + public SourceTV), eventueel Teamspeak of Ventrilo ook (private).
- Ladder is voor de fun, prijs is een eervolle vermelding op de frontpage (met dagelijks rond de 200 bezoekers).
Regels:
- Er worden door de 2 teams gezamelijk 2 maps gekozen, kom je hier niet uit dan kiest de organisatie voor je.
- Op elke map worden 2 x 11 rondes gespeeld
- Dmv een 1e knive ronde wordt bepaald wie er als T of CT start (team die 1e ronde wint mag kiezen).
- Maak screenshots van de uitslag en mail die naar de organisatie
- Heb respect voor elkaar, schelden / flamen kan je voor gediskwalificeerd worden, dit bepaald de admin die aanwezig is.
- Het van tevoren opgegeven team staat vast, dit mag niet later gewijzigd worden. Straf: diskwalificatie.
- Als je niet op een door de organisatie vastgestelde dag kan, dien je je minimaal 3 dagen van tevoren af te melden. Hou je je hier niet aan dan heeft de tegenpartij de match gewonnen.
- Je bent 10 minuten voor de match begint aanwezig op de door de organisatie opgegeven server.
- Cheaten op wat voor manier en in welke vorm dan ook is niet toegestaan. Bij constatering volgt demo submit bij steambans en permanente ban op alle aangesloten OnlyDutch servers!!!
- Mocht een spelers droppen van de server dan heeft hij 3 minuten om terug te komen of beide teams moeten overeenkomen dat dit wel mogelijk is. Indien de speler niet terugkomt dan speelt zijn team zonder hem verder.
- De match vroegtijdig verlaten geeft alle nog te behalen punten aan de tegenpartij.
- Deelname van Pro teams is niet toegestaan, daaronder verstaan wij clans die in samenspel op hoog niveau spelen. Deze ladder moet een funladder worden en dus iedereen gelijke kansen bieden. Note: mixen van Pro met Beginner is wel toegestaan !!!
Puntentelling:
- Als volgt: alle als team gewonnen punten tellen mee voor je score. Als voorbeeld: 11 rondes: 6 (a) vs 5 (b). team A haalt 6 punten en team B: 5.
- Per poule gaan de 2 teams met de meeste punten door naar de volgende ronde (1/4 finales). Er zijn 2 poules van kwart finales.
- Alle nummer 3's strijden hierna om de verliezers titel. Totaal: 4 teams die om deze titel strijden.
- De nummers 1 en 2 spelen tegen de nummer 1 en 2 van een andere Poule de 1/4 finale. Poule A tegen Poule C en Poule B tegen Poule D.
- Na de kwartfinales gaan er per Poule 2 teams met de meeste punten door naar de halve finales. De nummers 1 en 2 spelen tegen elkaar in de finale.
VIP Mod December Media release
Toegevoegd op: 17-12-2005
This month has brought us just shy of releasing VIP Mod V1 to the masses. So many things are now complete and ready to go for the initial release.
One of the big things going on has been a total re-writing of the VIP Mod code in the plugin. The reason for this was due to the big Source update on December 1st. This update broke a lot of the functions in the mod and it needed to be re-coded. This work is already complete on the windows version. VIP Mod creator and programmer L. Duke is now finalizing the Linux version.
In the December 1st update Valve announced that they "Exposed VIP player index to plugins/mods". This was specifically due to us working with Turtle Rock studios on adding the ability to see the VIP as a different color in the radar and naming the VIP in the scoreboard. Turtle Rock Studios told us a couple months ago that they would expose this code for us but they weren't sure when it would make an update. Well, now we know and we are extremely grateful for their help.
Due to needing to recode the plugin, we have been also coming up with and implementing a few new surprises to the VIP Mod system. I think the community is really going to love some of the things we're adding.
VIP Mod on the Vapour Content Delivery System
VIP Mod client side files will be released 2 ways
- A zip file download off the PAF Files site
- The preferred method via the Vapour Content Delivery System (www.vapour-online.com)
Using Vapour will allow players to receive automatic updates (just like with STEAM), get new maps automatically when we release them and not have to worry about how and where to install all the files. Vapour does it all and the installation of Vapour is tiny and really quick.
We recommend that people use Vapour to get VIP Mod so they can always stay up to date with the current version. Go download and check out Vapour today and get ready for the VIP Mod release!

VIP Mod Console Screen
We decided to release a new console screen with the mod. It's available for download already on the PAF Files Site (downloads.punkassfraggers.com). It features a great visual of as_oilrig_dj

VIP Mod Map Info
Since the November media release we have tested 4 more maps for the mod. These maps are:
- as_crisis
- as_fleeiraq
- as_knifeedge
- as_trashedmansion




As it stands right now there should be a total of 10 official VIP Mod maps released with the VIP Mod initially.
Escape Zone Overlay
An official escape zone overlay has been created and is being implemented into all the VIP Mod maps indicating the point the VIP needs to reach in order to escape and win the round. This is just one more of the final touches being implemented before the release.

New Features Summary
- Now fully compatible with Psycho Stats
- Now has the ability to be filtered with programs like HLSW
- Filter allows searching for VIP enabled servers with sites like server spy
- New In game message states "The VIP has lost his escort" when the VIP gets too far away from the CT's
- VIP now shows up as a red dot in the CT#39;s radar
- VIP is now named VIP in the scoreboard
- Updated the VIP Model - Console errors corrected
- 4 more maps beta tested, being finalized
- Rescue zone overlay added
- Total list of maps to be released with V1 of VIP Mod
- as_oilrig_dj
- as_oilrig_wk
- as_trashedmansion
- as_crisis
- as_knifeedge
- as_fleeiraq
- as_vespa
- as_arctic
- as_courthouse
- as_italy
- Click here for screens on all the maps
Bron: vipmod.punkasfraggers.com
Reageren: forum.onlydutch.nl
Bieuwe players models volgende week !
Toegevoegd op: 17-12-2005
Voor elk team komt er een nieuw model beschikbaar, welke je zelf kan kiezen.

Begin 2006 zal dan de_militia volgen.
Ook zullen er volgende week tijdens de update enkele wijzigingen voor DoD:S zijn.
Reageren: forum.onlydutch.nl
Uitgelekt: cs_militia info !
Toegevoegd op: 12-12-2005

cs_militia en de nieuwe player models zijn dus onderweg!
Anticheat: hackcam !
Toegevoegd op: 07-12-2005
HackCam bestaat al een tijdje en zou in April dit jaar uitkomen. Door allerlei problemen is dit niet gelukt en leek het project stil te liggen. Maar niets is minder waar, want er is de laatste 7 maanden flink aan doorgewerkt.

Dit AntiCheat programma is iets heel anders op het gebied van detectie.
Normaal gebeurd het decteren van cheats door naar de programma's/bestanden te kijken, welke er draaien en of er cheat-programma's in voorkomen die zijn aangegeven.
Bij deze nieuwe manier van detectie wordt er gekeken naar de speler zelf, hoe deze beweegt, hoe hij reageert etc.
Nu zou je denken dat hierdoor meteen Heaton wordt gepakt voor cheaten met dit systeem, maar niets is minder waar.
Er zijn namelijk al allerlei tests op uitgevoerd met demo's van CAL-I League's.
Het programma werkt met een punten systeem, van 0 tot 100, waar 85 of hoger gelijk is aan cheaten.
Tijdens het spelen worden er allerlei factoren opgenomen, waardoor er een precieze manier van oordelen komt of iemand cheat of niet.
Om alles duidelijk te begrijpen zul je de volgende interessante artikels moeten lezen.
Recent Steambans Interview
GhostRecon Interview (april)
Wikipedia.org
Verder is er in April nog een promo video uitgeven wat het nog iets duidelijker maakt.
Mirror 1
Mirror 2
Mirror 3
Hopelijk zet dit de cheaters aan het denken!
Bron: counterstrike.nl
Reageren: forum.onlydutch.nl
// download mirror onlydutch //
Deathmatch server is weer online!
Toegevoegd op: 06-12-2005

Enkele fixes zijn toegepast:
- Fixed spawn protection.
- Added bomb removal option.
- Added objective removal option.
- Added round blocking option.
- Added cssdm_reload command for reloading config files.
- Added spawn points for de_nuke.
Onze TDM server is weer te bereiken op:
tdm.onlydutch.nl:27015 of:
80.84.250.244:27015
2 nieuwe custom mappen van d00ds op server #2
Toegevoegd op: 06-12-2005

Het centrale element van deze map is de tempel welke bereikt kan worden via de route van bomspot A naar B. Er zijn 3 wegen voor de terroristen en ook voor de counter-terroristen. Kijkend van CT spawn aan de linker kant de route naar A en door de underpass. De centrale route leid door het water de brug passerend naar de tempel. The rechter route leid door de hall naar B:

de_losttemple is een oude, verloren tempel. Terroristen: gebruik je C4 om 1 van de reeds gevonden archeologische schatten bij A of B te vernietigen. Counter-Terroristen: beveilig de gevonden schatten !

Hier wat screenshots (clickable):










// download mirror onlydutch //

Dit is een complete remake van de officiele 1.6 voor in CPL / CAL wedstrijdverband gespeeld spel. Het speelt zich af rond een fabriek van explosieven:
Enkele screens (clickable):










// download mirror onlydutch //forum.onlydutch.nl
Topdagen op alle servers !!
Toegevoegd op: 01-12-2005
Update:
Gedurende het hele weekend is het ontzettend druk geweest op alle [O.D.] servers, in totaal is er in 3 dagen tijd voor 100 GB aan data door de gameservers gebruikt en rond de 15 GB aan data van de redirect custom download server.
Nu (2 uur zaterdag morgen) nog server #1 en #2 nog vol !!!
Dit zal ongetwijfeld te maken hebben dat onze servers al vroeg helemaal up-to-date waren met updates en patches van Valve en de geinstalleerde mods.
Ook in de nederlands rankings lijsten komen we erg goed mee, zowel met CS:S als met DoD:S (van day of defeat zijn we zelfs de enige genoteerde server in nederland).
Hier een mooie screen van het dataverbruik van server #1 en #2, direct uitgelezen aan de switch waar de server op aangesloten zit:

Bezetting server #1:

Bezetting server #2:

Bezetting server #3:

Bezetting TdM server:
Nieuwe server admins
Toegevoegd op: 01-12-2005
De_nuke voor CS:S released !
Toegevoegd op: 01-12-2005
\r\nCounter-Strike: Source updates beschikbaar\r\n1 December, 2005, 23:40 uur, Alfred Reynolds\r\n\r\nUpdate voor cs:source zijn vrijgegeven. De update wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart. \r\n\r\nDe belangrijkste veranderingen zijn als volgt:\r\n- de_nuke als nieuwe map toegevoegd.\r\n
- HDR ingevoerd bij de map de_nuke\r\n
- Talloze bug fixes doorgevoerd\r\n
- Bots zijn nu "slimmer"\r\n
- Mod makers beperkt. Dingen als slay/burn e.d. is nu niet meer mogelijk, verder (opmerkelijk) gaat Valve waarschijnlijk de aankomende VIP-mod ondersteunen !\r\n
- De bom kan niet meer op beweegbare, breekbare onderdelen geplant worden, of op spelers\r\n
- Als je als spectator iemand volgt in 1st player view en diegene wordt geflasht dan zie jij dat ook
\r\n\r\n
\r\n\r\n
DoD_argentan gereleased
Toegevoegd op: 30-11-2005
Day of Defeat: Source update beschikbaar
30 November, 2005, 23:30 uur, Alfred Reynolds
Update voor dod:source is vrijgegeven. De update wordt automatisch gedownload wanneer je steam client wordt herstart. De volgende veranderingen zijn ingevoerd :
Day of Defeat: Source
- nieuwe map dod_argentan toegevoegd
Valve had ons beloofd dat de_nuke voor Counter-Strike Source vandaag ook gereleased zou worden maar volgens Alfred van steampowered is dat tot morgen uitgesteld.
HLstatsX op de OnlyDutch servers
Toegevoegd op: 30-11-2005
- Hlstatsx zorgt aan de hand van de punten die spelers hebben voor eerlijke teams en zet zo nodig spelers over als ze dood zijn\r\n
- Puntentelling gaat pas in bij meer dan 2 spelers in de server\r\n
- Global banning: een permanente ban wordt gesynchroniseerd met de overige public servers en ook wordt je rank in de database verborgen.
- Bom defusen: +10\r\n
- Bom droppen: -2\r\n
- Beginnen met bom defusen: +1\r\n
- Bom oppakken: +2\r\n
- Bom plaatsen: +10\r\n
- Hostage killen: -25\r\n
- Hostage redden: +5
- Vlag veroveren: +5
- rank. [skill, points, place] = Huidige rank\r\n
- kpd [kdratio, kdeath] = Total spelers statistieken\r\n
- session [session_data] = Huidige sessie statistieken\r\n
- next = Spelers voor jou in de ranking.\r\n
- load = Statistieken van alle servers\r\n
- status = Huidige server status\r\n
- servers = Lijst van alle deelnemende servers\r\n
- top20 [top5, top10] = Top Spelers\r\n
- clans = Clan ranking\r\n
- cheaters = VAC2 banned spelers\r\n
- statsme = Statistieken opsomming\r\n
- weapons [weapon] = Wapens gebruik\r\n
- accuracy = Weapons nauwkeurigheid\r\n
- targets [target] = Geraakte doelwitten\r\n
- kills [kill, player_kills] = Kill
- statistics (5 or more kills)\r\n
- help [cmd, cmds, commands] = Help scherm

\r\n\r\n
\r\n\r\nIngame browser:\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
\r\n\r\n
De_nuke en dod_argentan: volgende week woensdag
Toegevoegd op: 25-11-2005
Helaas lezen we niks over de eerder gemelde nieuwe models, die zullen hoogstwaarschijnlijk in december volgen. Wel kan ik je melden dat in deze update ook de techniek "HDR" gebruikt zal worden, "HDR" zorgt voor een mooier licht effect. HDR kan is momenteel al te zien in DoD:S en de HL2L Lost Coast promo map.
CS:Source CSE Demoplayer V4.1
Toegevoegd op: 18-11-2005
Je kan hier terecht voor de CSE Demoplayer website en hier een rechtstreekse download link.
Als je een demo opstart via dit programma dan zal je ook gelijk opmerken dat je in het spel een erg funky afspeel menu erbij hebt gekregen. Het is zelfs zo cool dat je movies kan stop zetten en om je heen kan kijken.
Zeker de moeite waard om te proberen.
Hier heb je een engelse tutorial! Geen saaie tekstuitleg maar een echte video over het bewerken van demos met F2 menu!
DOWNLOAD FILMPJE
Nogmaals: als je op onze servers een demo van een cheater maakt en die wil submitten bij steambans.com dan moet je nadat je het record command hebt gegeven (record "name.dem"), de 'sb_status' command geven, hierdoor worden alle actieve steamID's getoond. Doe je dit niet dan wordt je demo niet geaccepteerd door steambans en wordt dus niet gereviewd door hun admin team !!!
Zit je zelf niet in een steambans team dan kan je je demo naar ons mailen en zullen wij die voor je submitten.
Taxmaker
Toegevoegd op: 16-11-2005
Ook kun je nu in taxmaker de server starten, zodat je rest van je team naar jou kan connecten (denk aan je firewall) als spectator of editor, zodat ze je tax kunnen zien en/of bewerken.
De huidige versie is 2.08 en is hier te downloaden.
Game Review: Day of Defeat: Source
Toegevoegd op: 04-10-2005
Oud en vertrouwd
Inhoudelijk is DODS precies hetzelfde gebleven. Gebruikmakend van de Source engine zijn de maps, spelermodellen, wapens er aanzienlijk op vooruit gegaan. De interface is wel wat veranderd. Was het vroeger mogelijk om uit acht verschillende soldatenrangen te kiezen, nu is het in zes categorieën opgedeeld met Rifleman, Assault, Support, Sniper, Machinegunner en Rocket.
Het spel plaatst je in de schoenen van een Amerikaanse of Duitse soldaat. Met jouw team moet je vlaggen proberen te veroveren, strategische plekken zien in te nemen of je moet een territorium met alle mogelijke middelen zien te verdedigen. Dit is afhankelijk van de map die je kiest en bij welke team je je uiteindelijk aansluit. Jammer genoeg zijn er op dit moment alleen nog maar vier maps vrijgegeven.
En een plaatje om te zien
Het spel speelt een stuk aangenamer dan zijn voorganger. Alles draait wat soepeler, de geluiden zijn verbeterd en grafisch gezien is het een meesterwerkje. Het water ziet er ongelooflijk realistisch uit. Op het moment dat er een granaat inslaat en je staat er iets te dicht bij dan vertraagt het beeld en geluid even. Dit gaf mij een echt oorlogsgevoel. Er wordt nu zelfs gebruik gemaakt van High Dynamic Range Lighting wat uniek materiaal oplevert. Wanneer je bijvoorbeeld een donkere ruimte verlaat om naar buiten te gaan, zorgt de HDR functie ervoor dat je ogen zich even moeten aanpassen aan het zonlicht. Mits je videokaart dit ondersteunt natuurlijk.
Een ander voordeel is dat je nu zelfs met meerdere sluipschutters het slagveld in kunt gaan. In het oude deel was je namelijk afhankelijk van het talent van één sluipschutter. Maar de beste poging tot succes vind je wanneer het team uit verschillende soldatenrangen bestaat, daarbij staat samenwerken centraal. Het is mogelijk om het als een Rambo te spelen en voor eigen succes te gaan, maar dit zal je waarschijnlijk niet in dank worden afgenomen. Wanneer een team alle vlaggen en strategische plekken heeft ingenomen dan heeft het gewonnen en kan de volgende ronde beginnen. Kortom DODS is het wachten meer dan waard geweest. Het Valve team heeft er echt alles aan gedaan om er een indrukwekkend spel van te maken en met volle overtuiging zeg ik dat ze daarin geslaagd zijn Cijfer: 9 Bron: gamert.nl
DoD_argentan op komst !
Toegevoegd op: 13-11-2005
De_nuke en meer updates op komst!
Toegevoegd op: 06-11-2005
Valve geeft in de update news zelf ook aan dat eerst de mappen en later de modellen vrijgegeven zullen worden. En dat de_nuke de eerste map wordt waar HDR in geimplenteerd is. Vorige week konden we allemaal van HDR genieten in de release van de gratis Halflife 2 map genaamd Lost Coast (huidige generatie videokaart vereist...). Een van de twee nieuwe modellen is een guerrilla strijder bekend van counterstrike 1.6. Het ziet er allemaal nog vrij onduidelijk uit maar het zal niet lang meer duren en we kunnen ze zelf beter bekijken ingame.
Bron: cs-source.nl
pure pwnage episode 9 wereld premiere
Toegevoegd op: 15-11-2005
Er zijn in totaal 8 episodes te downloaden. Over 2 uur aan Pure Comedie!
Ik heb er enorm van genoten en zal dat ook blijven doen want ze zijn van plan om binnenkort episode 9 ter download te zetten.
Maar voordat dat gebeurt gaat Episode 9 op DVD kwaliteit in Premiere.
Dit gebeurt in Canada, Toronto in de Bloor Cinema. Hier zullen ook de cast (crew en spelers) aanwezig zijn. Maar het is een wereld Premiere.
Het wordt ook gedraaid in Engeland (moment van schrijven nog niet exact bekend waar het in UK in premiere gaat).
En goed nieuws voor de Dutch PP fans: Ook in Nederland gaat episode 9 draaien! Bij Technische Hogeschool Rijswijk. Voor meer info ga je naar Officiele site voor NL premiere en voor kaart verkoop kun je het beste naar Officiele Paypal kaartverkoop.
Kaartjes kosten maar € 5,- en dat voor over 90 minuten aan speeltijd (episode 6 tm 9 DVD kwaliteit). Er zijn 110 plaatsen beschikbaar en kaarten kunnen ook bij de deur gekocht worden maar let op VOL is VOL!
Bedankt voor deze info "SKRIE" onze NL contactpersoon van PP! Lees zijn site goed door het zit vol nuttige informatie over routebeschrijving, betalen/ reserveren en natuurlijk de tijd en datum.
Update: episode 9 is nu ook te downloaden !
Bron: 3DZoef
extra addons geinstalleerd om cheaters te weren
Toegevoegd op: 03-11-2005
Steambans.com werkt als volgt: Indien er van een speler een volgens de regels van steambans.com gemaakte demo wordt gemaakt en naar steambans.com opgestuurd dan wordt deze door 3 senior admins bekeken en beoordeeld. Indien schuldig bevonden wordt de speler op alle steambans.com servers gebanned.
Het is dus ook mogelijk om zelf een demo te maken, join daarvoor het onlydutch team en wanneer je een demo maakt volg dan nauwkeurig de regels van steambans.com. Meer info hierover op de steambans.com FAQ.
Ook kan je ons je demo mailen en dan zullen wij die voor je submitten.
Reageren over deze 2 onderwerpen?? Dat kan hier voor CSP Blocker en hier voor steambans.com module.
Have fun !!!
Day of Defeat: Source Server online
Toegevoegd op: 03-11-2005
dods.onlydutch.nl of:
82.94.220.45:27015
Er zijn nog maar rond de 100 nederlandse DoD:S servers online en als je de server induikt zal je merken dat die snel volloopt en ook de hele dag volblijft.
Indien je nog geen DoD:S hebt kan je die nu kopen bij o.a. bol.com of rechtstreeks bij steampowered.com .
Zelfde regels en instellingen als op onze CS:S servers, zie ook de motd .
We hebben ook meteen een zeer mooie custom map op de server gezet die je ingame automatisch via onze snelle webserver kan downloaden: dod_anvil_rc2.
Hier enkele screens:
Je kan hier een flyby van deze mapdownloaden en hier een linkje van de map als zip file.
Reageren? Dat kan hier
upgrade server #2
Toegevoegd op: 12/10/2005
Dit is de nieuwe situatie op server #2:
Hieronder nog wat extra uitleg over het gebruik van tickrates:
Een hogere tickrate betekent een hogere CPU load van de server en ook meer dataverkeer. Het betekent ook dat de pings beter (lager) zijn. Eigenlijk komt het erop neer dat de precisie (bullit registratie) beter is. Standaard tickrate is 33, 66 is geschikt voor servers groter dan 16 sloten en tickrate 100 is geschikt voor servers tot 16 sloten.
beta versie nieuwe Steam interface!
Toegevoegd op: 08-10-2005


Het is zeker een grote stap vooruit en je kan het zelf uitproberen:
- klik met je rechtmuisknop op je steam desktop icoon
- ga naar properties of eigenschappen
- voeg het volgende toe achter wat er staat bij target of doel : -clientbeta betaui
(bv C:\Valve\Steam\Steam.exe -clientbeta betaui)
Je kan terug omschakelen naar de oude interface door de "-clientbeta betaui" deel te verwijderen van je snelkoppeling en Steam te herstarten.
Er zitten een paar bugs in en die kan je HIER submitten op de Valve wiki pagina.
Reageren? Dat kan hier ....
Update: skins zijn vannacht definitief geworden, herstart je steam en zie het zelf
counter-strike source update 03/10/2005
Toegevoegd op: 03-10-2005
Updates voor de Source Engine en HL1 Engine beschikbaar
3 oktober, 2005, 23.11 uur · Alfred Reynolds
Updates voor Source engine en de HL1 engine zijn vrijgegeven. De updates zullen automatisch worden gedownload wanneer je steam client wordt herstart. De volgende veranderingen zijn ingevoerd :
Source Engine:
- Laad error gefixed wanneer gebruikt wordt gemaakt van de debug MODs in SDK.
- Startup crash in Windows 98 verholpen
- Naam exploit gefixes welke een client crash veroorzaakte
counter-strike source update 27/09/2005
Toegevoegd op: 27-09-2005
Day of Defeat: Source and Source Engine Updates beschikbaar
27 September, 2005, 19:09 uur · Alfred Reynolds
Updates voor cs:source en de source engine zijn vrijgegeven. De updates zullen automatisch worden gedownload wanneer je steam client wordt herstart. De volgende veranderingen zijn ingevoerd :
Counter-Strike: Source:
- Bug gefixed welke veroorzaakte dat sommige videakaarten incorrect op DX9 worden gezet terwijl ze op DX8 moeten staan. Dit zal een significant performance probleem geven bij de vermeldde hardware.
- Verversings freguentie van de server browser aangepast. Oude gedrag genereerde teveel verkeer wanneer de lijst niet open stond.
- Bug gefixed wanneer VAC in sommige gevallen bepaalde .dlls vasthield nadat een game compleet uitgeschakeld werd.
- Een bug gefixed welke soms crashes direct na opstarten veroorzaakte.
- De standaard mapcycle.txt file toegevoegd aan servers die Day of Defeat:Source draaien.
- Crash bug gefixed wanneer "%S" ingame als nick gebruikt werd.
- Bug gefixed in dedicated server engine welke incorrect de anti-cheat status weergaf (servers werde getoond als insecure, maar waren in feite VAC secure)
nieuwe custom map op server 1: cs_office_extended
Toegevoegd op: 25-09-2005
Gameservers problemen
Toegevoegd op: 01-12-2006
VAC insecure problemen opgelost
Toegevoegd op: 15-09-2005
Je kan via onze site tracker perfect bijhouden of de servers op VAC secure draaien, zie daarvoor de link bovenin het menu.
De server is meteen gereboot en wordt op dit moment gedefragmenteerd, zodat mapwissels nog wat beter (sneller) verlopen.
Problemen/klachten/suggesties? Mail ons
Nieuwe steam update zorgt (weer) voor problemen
Toegevoegd op: 23-09-2005
De Steam update(s) van vannacht 24 uur heeft weer voor veel problemen gezorgd.
Het gaat om 2 geweldige updates van Valve, waarbij je gemiddelde fps met zo'n 15-20 inzakt. Tevens hebben ze gezorgd dat de 2 populairste admin mods niet meer werken (mani-mod en beetles-mod: de laatste gebruiken wij).
Gelukkig zijn de creatieve makers van de mods erin geslaagd om fixes uit te brengen wat betekent dat in ieder geval alle OnlyDutch servers weer gewoon bereikbaar zijn.
De wijziging van VAC is nog niet helemaal duidelijk (in de dedicated server console zie je nu: "VAC secure mode is activated" ipv "VAC beta is activated). In ieder geval werkt de controle van VAC op onze site en o.a. xfire niet meer.
Update:
Aangezien we de adminmod moesten updaten zijn er ook een aantal nieuwe functies bijgekomen:
- Teleporten (handig voor campers)
- Ghostkill (blind maken van spelers die overduidelijk misbruik maken van teamspeak)
- Rankings worden niet meer automatisch gereset boven de 10.000 spelers, dit dient handmatig te gebeuren nu. De rankings worden nu 1x per maand handmatig gereset en we werken aan een pagina op de site waar je oude rankings kan terugvinden.
Join ons Mirc channel
Toegevoegd op: 15-09-2005
Als je geen mIRC client hebt kan je die HIER downloaden
Beheerders van ons mIRC Channel zijn: Oriax en Xplod
Voor uitleg over mIRC Klik hier
ranks reset op server #1
Toegevoegd op: 04-09-2005
Nieuwe custommap op server #1: de_thematrix_11
Toegevoegd op: 04-09-2005
Je kan de map via deze HIER downloaden, maar dit gaat ook ultrasnel via onze server (download gaat via een externe http webserver) en tevens is de map gezipped (normaal: 25 mb, nu 9 mb).
Als je de map via hier download, unzip de files dan in de map:
Steam\SteamApps\JOUW GEBRUIKERSNAAM\counter-strike source\cstrike\maps
De map staat in de maplist op server #1, bij voldoende belangstelling kan deze ook in de mapcycle worden gezet.
Edit: gezien de belangstelling toen deze map voor het eerst werd opgezet de map in de mapvotes gezet.
Reageren? Dat kan hier ....
Update 18/10/2005
Inmiddels staat er een update op de servers, met de volgende fixes:
rankings op server #2 gereset
Toegevoegd op: 29-08-2005
steambans module actief op server #2
Toegevoegd op: 21-08-2005
Klik hier voor onze actuele steambans status
Rankings op server#1 gereset
Toegevoegd op: 17-08-2005
AIM / AWP server online !!!
Toegevoegd op: 03-11-2005
Mapcycle:
- aim_advance
- aim_ak-colt_v4
- aim_akm4ruins4
- aim_articulo_mortis
- aim_bagzy_v1
- aim_bridge
- aim_bunkers
- aim_houses1-1
- aim_map2
- aim_map_s
- aim_mik
- aim_scopearena
- aim_station_cmf
- awp_city
- awp_gazebo
- awp_india
- awp_snipertowers
- awp_subzero
- cs_[OD]Bridge
counter strike source update 04/08/2005
Toegevoegd op: 05-08-2005
Counter-Strike: Source en Source Engine Updates beschikbaar
4 Augustus, 2005, 11:30 uur · Alfred Reynolds
Updates voor cs:source en de source engine zijn vrijgegeven. De updates zullen automatisch worden gedownload wanneer je steam client wordt herstart. De volgende veranderingen zijn ingevoerd :
Source Engine
- Fixed een bug waarbij het voorspellen van gebeurtenissen in de server niet goed was tijdens het bewegen van je speler.
- Fixed een bug waarbij de server lagere updates stuurde dan aangegeven in je cl_updaterate
- Fixed een bug waarbij voorheen cl_updaterate met een hoge waarde problemen gaf bij het voorspellen van gebeurtenissen in de server. Spelers die cl_smooth op 0 hadden staan dienen deze weer terug te zetten op 1.
- Fixed een zeldzame crash bug in de physics engine.
- Optie -heapsize werkt nu ook correkt op machines met meer dan 4GB geheugen.
- Fixed een bug/cheat waarbij je in demo's de flashes en de smokes kon weghalen
- Fixed een bug waarbij je via een 3d view kon spelen zelfs als de cheats op de server waren uitgezet.
- Fixed een bug waarbij je snel kon rennen als je gebukt was
Server reboot
Toegevoegd op: 19-08-2005
Ook is het probleem met de ftp server opgelost, rankings zijn nu weer live op de site te bekijken.
Have fun!
Wijzigingen servers
Toegevoegd op: 12-08-2005
Meer info over de zombie mod op ons forum
Onlydutch website online !!!
Toegevoegd op: 04-08-2005
Dankzij de hulp van enkele leden en vaste server bezoekers is onze site online. Kijk op de navigatiebalken voor meer info. Je kan op onze site o.a. de volgende informatie vinden: - Server Trackers - Server Rankings - Clan Info - Server info - En meer......... Op deze site zullen we nieuwtjes bijhouden en binnenkort ook downloads aan gaan bieden. Ik wil o.a. bedanken: alle leden die hebben meegeholpen aan de site, BladeFX voor het design en scripten en serverking voor hun sponsoring. Bekijk ook ons forum voor meer informatie. Overigens zijn we nu ook te bereiken via: www.onlydutch.be
Greetz, Dave aka Hollanda 
Vanaf nu voor iedereen beschikbaar: gereserveerde sloten
Toegevoegd op: 12-08-2005
Mail ons dan op: info@onlydutch.nl










